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強打する、兄弟。

今日は「大乱闘スマッシュブラザーズX」の発売日ですが、
予約だけでもパンク状態で、昨日行った店では発売日前日にして売り切れ、次回入荷未定。
残された道は、予約を受け付けていない店しかないけれど、
わざわざ会社を休んでまで買いに行くようなソフトでもないし。

でも、手に入らないと分かると、なんかムカつく。

ロムじゃないから、再生産もそんなに時間はかからないだろうけど、
最近の任天堂はこの手の機会損失が多い気がします。

前作まで鳴かず飛ばずだったソフトが急にバカ売れしたり、
それでいてマリオギャラクシーは在庫山積みだったりで、
作り手も売り手も市場の動向を掴みきれていないのかもしれません。


スマブラは複雑なコマンド入力の必要な格闘ゲームでは無いけれど、
ただ漫然とケルナグールしてれば良いというわけでもなく、
レバー入れ攻撃でコンボしたり、技の軌道を微妙に変えたり、
それなりに複雑で、シビアな操作を要求されることも多いです。

初心者同士なら適当に殴ってるだけでもOKな場合もありますが、
上級者とやってみると、技量の差を思い知らされます。
まあ、この手の対戦ゲームは、跳びぬけて強い人がいると面白くなくて、
ある程度、実力が均衡していてないと長続きしないですね。

加えて、前作スマデラは初代よりもゲームスピードが上がっていたらしく、
僕の反射神経では追いつかない部分が多々ありました。
今回はスマデラよりもスピードを落としてあるらしいですが、
果たして、ついていけるかどうか。


ソリッド・スネークとか、ソニック・ザ・ヘッジホックだす前に、
「スクリューブレイカー 轟振どりるれろ」のくるりちゃんとか、
「超操縦メカMG」の人形武者ガウスとか、もっと出すキャラいるだろ!

まあ、旧PS2層の取り込みや海外市場を考えれば、
スネークやソニックは最適の布陣なのかもしれないけど。


(追記)
くるり&ラセンダーはアシストフィギュアとして参戦してるそうで。まあ、良しとするか。
超操縦メカMGは、楽曲が入ってようです。「マリオネーションギア」ってどこで流れた曲だろう?
ぼちぼち隠しキャラの情報も出回ってきているようですね。

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