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最初と、最後。

「風来のシレンEZ LevelKeep」は、まだ細々と続けています。
レベルキープ制になった反面、武器・防具強化が困難になっており、
いつまで経ってもダンジョンの深層まで潜れない仕様。

壷システムがないので、武器・防具の合成は「合成の巻物」で行います。
EZ1は、装備品をベースに持っている武器、防具が全部合成されるトンデモ性能。
(ただし、印合成の概念が無く、+値が受け継がれるのみ。)
EZ2からは、合成対象を一つだけ選択する仕組みになり、強化が面倒になりました。

で、EZ LvKpもEZ2と同様の仕組みですが、ダンジョンで拾ったことがありません。
まだ見ぬ50F以降には落ちているのかもしれませんが、
今のところ、宿場の店で10,000ギタンで買えるのみ。

また、天の恵み、地の恵みの巻物の出現率も低く、
30Fまで潜って、一度も出ないなんて事もしばしば。
宿場の店で各々1500、2000ギタンで買えますが、
30F程度で逃げ帰ると、せいぜい2000~4000程度の稼ぎなので、高が知れています。

ただ、合成の巻物と違って、15Fクリアとなる「最初の洞窟」のクリアご褒美でもらえたり、
1Fから高ランクの敵が出現する「最後の洞窟」では結構頻繁に手に入ったりします。
レベルキープ制のお陰で、装備が貧弱でも「最後の洞窟」である程度は戦えるので、
持ち物を持たずに「最初の洞窟」に潜って妨害系アイテム、遠距離攻撃アイテムを集め、
その足で「最後の洞窟」に潜って、適度にアイテムを集めて逃げ帰る方が装備強化しやすいです。

まあ、持込みなしでプレイした方が、装備品を失うリスクが無いので気軽に遊べるというのもあります。

ストーリーもなければ、最深部にボスが控えているわけでもなく、
深く潜るために延々と装備品を強化し続けるだけのゲームなので、その作業に飽きたらオシマイ。
飽きるより前に、強化していた装備品が操作ミスで失われてヤル気を無くすケースの方が多いかも。

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