ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター、11/12発売。
戦闘パートの画面写真キター!
と思ったら、まんま初代エグゼじゃねぇか。
でも、よく見るとそうでもないっぽい。
ADDはあるけど、最大10枚オープンみたいだし、
リカバリー10のコードが「*」だったり、
Lボタンで逃げられたりするみたいなので、
どちらかといえば、2や3に近いのかも。
敵として、流星ロックが登場。
プレイヤーキャラとしても操作可能。
(これはRPGパートで操作できるんだから、当然と言えば当然。)
ロックオンからのウォーロックアタックもあるし、シールドもあるっぽい。
問題は対戦で使えるかどうかだけど、まあ、無理だろうねぇ。
どう考えても、特殊能力いっぱい付いてる流星の方が有利だし、
あったらシールドもロックオンもナビカスパーツになるだろうし。
まあ、初代ロックといえば、
バスターALL5で弱点属性以外ダメージ半減という、
シリーズ屈指の性能でもあるのだけれど。。。
流星はナビチップとしても登場。
ウォーロックが出てきてこんにちは。
5DSみたいにPET(下画面)にロックマンがいるけど、ポリゴンじゃなくて一枚絵。
電脳世界に入ると下画面はミニマップに切り替わる。
普段は上画面を使っていくことになるようなので、
タッチを使った仕掛けの追加みたいなのは無さそうですね。
戦闘パートは、どこまで初代で、どこまでエグゼ2、3要素が絡んでくるんだろう。
チップのラインナップはそのままだとしても、メガ・ギガとかは分かれてそうだし、
さすがにインターラプトやポイズンアヌビスを5枚積みとか今更ありえんw
ポルターガイスト実装して、エグゼ2の泥沼大空中戦を再現可能なら、許す。
戦闘時のパネルは初代と同じでフィールド依存だから、
アイスやクサムラみたいなパネル変化は無さそう。(ヒビ、穴除く)
プログラムアドバンスもあるっぽいけど、
さすがにゼータキャノンやベータソードじゃなくて、
ギガキャノンやドリームソードに挿しかえられてそう。
何しろ、初代のPAは使うだけ損する仕組みだからな!
アーマーなのか、ナビカスなのか、はたまたブラザーバンドなのかも気になるところ。
アーマーでも良いけど、エレキアーマーがないとウッドマン涙目過ぎる。
ってか、Wコードはウッドマン以外にもありますよね?
そういやWi-Fi非対応らしいから、Wi-Fi対戦もないし、ブラザーバンドもないってことでOK?
他にも、カウンターとか、マヒとか、漏電とか、カットインとか、バスターボム*の存在有無とか、
いろいろ気になることはたくさんあるけど、間違いなく言えることは、
シールドがないからガイアハンマー避けられない!クソゲー!と騒ぐお子様続出ってことだ。
いや、バドラフトの炎が避けられないクソゲーである可能性は否定できないが。
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