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白い、黒魔道士。

「光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝」
連休中にストーリーはクリアした。

魔法がMP制ではなく、
共通の行動力(AP)を消費するので、
コスト1で黒魔法を連発できる黒魔法使いは
近接系と比べて遜色ない、優秀なアタッカー。

FFでこんなに黒を使ったのも初めてだけど、
顔が黒くないのもシリーズ初、なのかな?

かわいさ重視で顔を黒くするのはやめたのかな、と思ってたら、
闇魔法を専門とする呪術師が真っ黒けだった。
っていうか、完全にあっち側へ逝っちゃった顔だな、こりゃ。

でも、肌が露出する暗黒剣士の鎧を装備してみても、
顔以外の肌の色は黒くなってないんだぜ?

まあ、露出した肌も含めて装備のグラなんだろうけどさ。

今回、ステータス異常やデス、ドレインなどは、黒魔法ではなく闇魔法という括り。
闇魔法のダメージ源は実質ドレインしかないので、
黒魔法使いと比べると扱いづらいし、ボス戦向きでもない。


ミニゲームで高得点を出すと貰える獣使いも顔が真っ黒。
獣使いというよりは、獣そのものといった風貌。

取ったばかりで使ってないからなんともいえないけど、
「とらえる」と「はなつ」がめんどくさそうな臭いを放ってる。


最後に白魔法使いでお口直し。
白魔法の行動コストが減るのでパーティに必須。
ステータスアップの補助魔法は
何故か自分にしかかけられないので、
白魔法使いは回復する以外の仕事が無い。


全体的に、何のために存在するのか分からないジョブが多過ぎ。
行動コストに見合ってない特技も多過ぎ。

20以上も種類がある中で、クリアするまでの間に使ったジョブといえば、
白、黒、シーフ、商人、狩人、精霊使い…くらいかな。

ジョブによる装備制限が一切無いので、黒魔法使いでもガッチリ鎧を付けられます。
なので、打たれ弱いということもなく、魔法威力をブーストする特技もあるので、
遜色ないどころか、ヘタな近接系よりもよっぽど役に立ってくれます。

シーフは、序盤唯一の近接系アタッカーだけど、黒ほど優秀でもなくて、
「ぬすむ」でシナリオを進めるのに必要なアイテムを取りに行ったくらい。

ジョブ強化も、武器・防具強化も、資金稼ぎも、すべては敵の落とす宝石にかかっているので、
一人戦力外になるとはいえ、宝石入手率UPかつ戦闘中に宝石採集する商人はかなり重宝します。

狩人は、命中率100%で攻撃できる「ねらう」が便利。
何のデメリットもなく連発できて、ジョブ特性で弓の威力が上がるので尚良し。
命中率の低いかわりに威力の高い斧を持たせるのもアリ。

精霊使いは、ジョブ特性で全属性攻撃を半減。
さらに、特技エンハンスでパーティの属性耐性を高めると、自身は属性攻撃完全無効。
属性耐性の付いた防具を装備していれば、属性攻撃吸収まで可能になります。
このゲームは終盤に向かうにつれて、ボスの連続攻撃で昇天しやすくなるので、
複数の属性攻撃を乱発してくるラスボス戦では最重要ジョブとも言えます。


ちょっと気になっているのは、針子。
未強化の武器・防具を縫い合わせて自身を強化できるらしい。
得意武器が「針」らしいんだけど、一度もお目にかかったことが無い。
高威力の斧を縫い合わせると凄いことになりそうな気もする。


ストーリーをクリアした後も、ランダムダンジョンが4つほど待ち構えてるようで、
まだまだ遊べそうではあるのですが、わけあって現在放置中。

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