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ケロッと、エグゼ。

「ケロふぇす」というイベントで、
エグゼOSSの体験会をやるというので
船橋のららぽーとに行ってきた。

ここ10年、エグゼ・流星はコロコロとベッタリだっただけに、
講談社のイベントに出展するってのは珍しいね。

ケロふぇす、というわりに、ケロロ要素はほとんどなかった。
人形が来たのもほんの一瞬で、半分バトスピ、半分Wii桃鉄。

エグゼはDS4台だけのこじんまりとしたブース。
バトル・ストーリー体験(選択式)が2台とロク・コロ(製品版)2台。


バトル体験モードは、ダウンロード体験版に似てるけど、
ウイルス戦、ファイアマン戦の後、SSロックマンと戦闘できました。

SSロックマンは、エグゼボスでは珍しく、待ちキャラなのね。
シールド終わりの隙やロックオン誘発で攻めるのが基本なのか。
まあ、初代エグゼのシステムでなければ、カウンター取り放題なのかもしれんけど、
やっぱり初代エグゼは、あまりにもコンボ要素がなくて面白くない。

さすがに倒しても爆発もティウンティウンもしないのね。


ロク・コロは、6人同時対戦ができるのに、DS2台しかないからガチバトル。
爆弾なすりつけとか、怒りのグーチョキパー同時出しとか、2人だけだとバランス悪過ぎ。

バスターがAボタンで、アイテムがBボタンなのは納得いかないなぁ。
どうしても、クセでBボタンを押したくなる。

このゲーム、なんでダウンロード対戦しかできないんだろうね。
DSの最初期に出たマリオカートDSですら、
カートリッジとダウンロードの混成対戦が可能だったというのに。

一番大きな追加要素ではあるけど、さすがに購買意欲にはつながらんなぁ。
流星2のミニゲームに比べれば、だいぶマシになったとは思うけど。


ケロロクエストのプロモカードもらったけど、いくらなんでもペン問カードをパクリ杉だと思うよ。

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