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時空を超えた、インフレ。

  • 2010-01-24 (日)

「劇場版 遊戯王 超融合!時空を超えた絆」を観た。
遊戯王アニメ10周年記念ということで、
初代、GX、5D'sの3主人公が夢の競演。

全編3Dといえば、巷じゃアバターが人気らしいけど、
立体になったアニメってのもなかなか凄いね。
ビシッとドローしたときの腕とか無駄にカコイイ。
こっから先は、ネタバレ注意。

話の主役は、現在放送中の5D's主人公の遊星。
時をかけるおっさんに切り札のスターダストドラゴンをパクられたので、
それを取り返して、ついでに世界も守るために、
赤き龍の力で時空を超えながら、十代、遊戯と共闘します。

十代は、アカデミア卒業して、放浪の旅をしている最終回後の状態ですね。
遊戯は、まだ名も無きファラオの魂を宿しているので、最終回より前。
神のカードが出てこなかったけど、使わなかっただけで所有してたかどうかは不明。
ただ、神を3枚集めた直後に、過去に跳んだ十代とデュエルしているのに、
今回は初対面のような素振りだったので、やはり神を持つ以前の遊戯なのかも。
まあ、そうするとGX最終回で初対面だったことと矛盾してくるけどさ……。


今回は夢の競演がメインなので、通常のデュエルが行われず、
毎ターンデッキから好きなモンスターを召喚できるインチキおっさんを3人がかりでボコります。
攻撃力4000のモンスターをホイホイ召喚するおっさんもチート性能が過ぎるけど、
それをヒョイヒョイ回避して、最後には勝ってしまう3人も十分チート。
よくよく考えてみれば、ライフや場は共有とはいえ、初期手札15枚はハンデが過ぎる気もする。

遊戯王シリーズを見てきた人にはニヤリなネタも多い。
マジック「古のルール」で、レベル5以上のモンスターを生贄無しで召喚するのはワロタ。
原作で最初に出てきた、先に強いモンスターを引いた方が勝つ頃のルールですねw

十代の「クリボーを呼ぶ笛」で、ハネクリボーを呼ばずに遊戯のクリボーを呼ぶ展開もイイ。
ブラックマジシャンの専用魔法カードによる万能っぷりはもちろん、
ネオスの便利過ぎる融合能力と、即効魔法「融合解除」での危機回避も健在でした。

初代や5D'sのテーマ曲に乗せて、切り札をガンガン切っていくシーンは、期待通りの爽快感。
…GXの曲は、軽過ぎてなんかビミョーなんだよなー。

最後はもう遊戯王アニメの真骨頂とも言えるインフレ合戦で、ごちそうさまでした、と。

振り返ってみれば、「超融合」なんか一切してないような?…まあ、いいか。


時をかけるおっさんの声を、ロンドン靴の人があててたのは何でだろう。
けして下手では無かったけど、迫力やメリハリに欠ける感が否めない。
キャラ的に、強カードでゴリ押しするだけで、全然戦略性無かったから、余計そう感じるのかも。
ともすれば3主人公よりも喋る役回りでもあるので、やはりちゃんとしたプロを使ってほしかった。
いや、そもそも3主人公の声もプロの声優ではないのだけど……。


1時間しかないので、料金も特別価格で1300円。
3Dが+300円なので、実質的には1000円ですね。
通常のアニメで言えば3話程度の尺しかないので、アッという間でした。
もう少し時間があれば、遊星VS.十代とか、海馬君の出番とかもできたのかな。

ってか、海馬君が出てこなかったのはガッカリだったと言わざるを得ない。
話の流れ的には、出てきてもただ邪魔なだけのような気もしなくもないが。。。


配布カードのSin真紅眼は、貰った時にも「なんで?」と思ったけど、
実際に出てきたときも、すごいチョイ役でビックリした。
せめてSinスターダストとか、Sin青眼とか…と思ったら、
既にVジャンプやジャンプの付録で付いてたらしい。

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