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鬼髭の、大武勇。

SD三国伝「<真>関羽ガンダム」

映画化・アニメ化にあわせて、
通常のBB戦士から独立したシリーズに。

関羽も商品名に<真>が付いてリニューアル。

<真>になっていろいろ違いもあるんだけど、
一番の違いは金色パーツの成型色がオレンジで無くなったこと。
とはいえ、まだガンダムマーカーの金色に比べればオレンジですけどね……

というわけで、今回は「金色塗らない」をテーマに作ってみた。

ガンダムマーカーの赤は隠ぺい力がとにかく無いので、筆を駆使して2度塗り、3度塗り。
赤の周囲は金色で縁取りするところですが、テーマにそって緑色のまま。
今までみたいに派手さはないけど、そんなに悪くもないかなぁ、と思う。


クリアイエローの必殺技エフェクトパーツ(新規造型)が付属。
これで、関平君に武器の先端をプレゼントしても寂しいことにならなくて済みますね!

関羽だけだと、完全に余剰パーツだけどなー


残念ながら、最新の三国伝キットと比べると、いろいろ古いです。
股関節の可動範囲も狭いし、鎧の着脱以外のギミックがほとんど無い。

ただ、肩は2パーツ構成なので、現行の1パーツ構成より可動範囲が広いような……

でも、そんなものは兜の浮きっぷりに比べりゃ何てことはないよ。
必殺技モードということで、額の鬼面はバイザーのように下ろせるんだけど、
兜が浮いてるせいで、関羽の目の部分にちょうど鬼の唇がくるんだぜ?(2枚目の写真がちょうどソレ)
やっぱり兜は改造必須か……


それにしても、額のハイメガキャノンと顔の造形を除けば、まったくZZに似てない。
一応、武器の赤い模様がZZになってたり、ビームライフルの意匠があるんだけど、
特長的な肩やシールド、バックパックが無いのが大きいか。

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