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風雲!大籠城 Archive

辛口、全終了。

DSiウェア「辛口!大籠城」、クリア。

曲輪モードはアイテム小判固定で、
ランダムモードはアイテム無し固定で
全ステージパーフェクトを達成しました。

ハイスコアは、突き詰めるの大変そうだからパスで。

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大坂、夏の陣。

「辛口!大籠城」、大坂城本丸。

こっちのお堀は埋め立てられてたw
史実通り、本丸の周りは堀が残ってます。

入り口は実質1つだし、城も1つなので、
実は辛口!の中で一番簡単なステージかも。

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大坂、冬の陣。

「辛口!大籠城」、大坂城三の丸。

店頭体験会でも遊んだ懐かしいステージ。
有名なお堀で左右が分断されています。

でも、時代設定は江戸時代のはずだから、
もうお堀は埋め立てられてるはずでは…?

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早送る、大籠城。

DSiウェア「辛口!大籠城」
名古屋城二の丸スコアアタックに挑戦。

ただの便利機能だと思っていた早送りが
実はスコアアタック最大のキモだったとは、の巻。

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熱戦、会津若松城。

今日も「辛口!大籠城」
新ステージ会津若松城でスコアアタックだよ!

三つの入り口からワサワサ来るし、
くの一も頻繁に飛んでくるし、
99WAVEがあっと言う間に終わります。

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四面、くの一。

DSiウェア、「辛口!大籠城」
今日は姫路城ランダムモードだよ。

敵のLvはWAVEで決まってるみたいだけど、
種類と密度はランダムで決まるので、
四方向から“くの一”とか、普通にありうるから困る。
さらに後ろから通路からも敵が迫り来る地獄絵図。

もちろん、こんなの捌き切れるわけがないので、姫路城は大炎上。

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黄金の、二重丸。

「辛口!大籠城」、姫路城本丸スコアアタック。

曲輪モードでパーフェクトならずもクリアできたので、
スコアアタックモードに挑戦してみた。

スコアアタックの敵出現パターンは曲輪と同じですが、
アイテムは「無し」で固定されています。

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辛口、大籠城。

「辛口!大籠城」、キター!

…という事実に、1か月遅れで気付いたorz
3月3日に配信されていたそうで。

ヒーローなんか改造してる場合じゃないぜ!
ってことで、さっそくダウンロード。

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風雲、大撤退。

DSiウェア「甘口!大籠城」

なんだかんだで、スコアアタックしてたり。
広島城以外は終了時の完全撤退も成功しています。
広島は槍5と弓3が撤退し損ねたので、そのぶんマイナス。

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甘口、大籠城。

DSiウェアで登場、「甘口!大籠城」
昨日から配信開始で、200ポイント(=200円)。

システム面は「風雲!大籠城」と一緒。
“甘口”なだけに、難易度の低いマップを4つ収録。

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風雲!大籠城、まずはこれまで。

「風雲!大籠城」曲輪モード、
小田原城二の丸をアイテム無しでパーフェクト達成。

難しいというよりは、覚えるのが面倒で、
うっかり強化し忘れることも多かったような。

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風雲、ハイ籠城。

「風雲!大籠城」曲輪モード、
仙台城三の丸スコアアタック。

パーフェクトなら残り小判以外は固定なので、
どれだけ残せるかが重要、のはずなのですが…

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風雲、小判城。

「風雲!大籠城」、城モードクリア。

今回はアイテム無しのパーフェクト縛り。
…のつもりだったのですが、
小判の処理が面倒だったので小判だけ使用。

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激突、小田原城。

「風雲!大籠城」曲輪モード、
「激突!小田原城 二の丸」。

ィグッチーの風雲!開発日記にもある通り、
このゲームでも最高難度のステージ。

的確に資金を使っていかないと、
あっという間に突破されてしまいます。

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風雲、大砲城。

「風雲!大籠城」曲輪モード、
「危機!高知城 三の丸」が熱い!

飛んでる敵がくの一だけなので、
対地ユニット縛りプレイが可能。

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金ピカ、大籠城。

「風雲!大籠城」、江戸城本丸。

まさに、大将のためにあるようなマップで、
最大で周囲10体の攻撃力を2倍にします。
せっかくなので全種Lv5を並べてみました。キラッ!

というわけで、武将大砲の性能特集。

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ねっとり、大籠城。

念願の「風雲!大籠城」が発売されたぞ!

いろいろモードはありますが、
まずは、ねっとり積もった怨念と戦う、
絵巻(ストーリー)モードをやりましょう。

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血戦、大阪城。

「風雲!大籠城」公式サイトで、プレイ動画が公開されました。
1つ目は、体験版の中級でお馴染み「春日山城三の丸」、
2つ目は、昨日体験会で遊んできた「大阪城三の丸」ですね。

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風雲、大体験。

DS「風雲!大籠城」、店頭体験会。
葛西のGAMESマーヤさんに行ってきました。

マイナーなタイトルなだけに人も少なかったので、
16時から1時間程、たっぷりみっちり体験してきました。

ちょっとルートを変えれば、仕事帰りに寄れる範囲なので、
ついでにソフトの予約もしてきちゃいました。
これで限定クリアファイルもゲットだぜっ!


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めぐり、めぐって。

DS「ビューティフル ジョー スクラッチ!」

「風雲!大籠城」を予約しに行ったはずなのに、
いつの間にか、「VJスクラッチ」を買って帰ってきたでござる、の巻。

いや、正確には、駅前のゲーム屋に、
流星の画集が置いてあるかどうか確認しに行って、
案の定、そこには置いてなかったけど、
ついでだから「風雲!大籠城」を予約していくか、
と思ったら、いるの間にか……でござる、の巻。

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炎の、矢。

「風雲!大籠城」特集、第6回。
たぶん、体験版ネタは今回で終わり、だと思う。

火矢の総与ダメを調べてみたけど、
どうにも変な数字が出てきて計算が合わず、
いろいろ調べてみたら、防御力の計算が違ってた、の巻。

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値踏みする、兵力。

「風雲!大籠城」特集、第5回。
今回は、ユニットの能力をまとめてみるよ。

今更って言うな!
今更って……

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質と、量と。

「風雲!大籠城」、第4回。
前回前々回前々々回に引き続き、
まだまだ遊べるWEB体験版!

今更ながら、コストを意識してみると、
実は強化より人数増加の方がお得だったの巻。

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籠流、防衛術。

昨日一昨日に続き、今日も「風雲!大籠城」

主人公は籠流の使い手、籠 城守君なのですが、
体験版では、指南役の爺さんの方が目立ってるよね。

というわけで、まだまだ遊べるWEB体験版!

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人は城、兵は石垣。

昨日に続き、「風雲!大籠城」特集!

今日から公式サイトで壁紙配信。

Flash体験版もまだまだ遊べるから、
TD系体験者も未体験者も遊び倒そう!

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風雲、大籠城。

DS「風雲!大籠城」、4/23発売。

和風のタワーディフェンス系シミュレーション。
「大籠城」って字面はかっこいいけど、
よくよく考えると、意味的には“引き籠り”?

いやいや、専守防衛こそ我が国の軍事戦略。
籠城こそが、正しき大和魂の顕現ですよ!

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