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流星のロックマン Archive

ケロッと、エグゼ。

「ケロふぇす」というイベントで、
エグゼOSSの体験会をやるというので
船橋のららぽーとに行ってきた。

ここ10年、エグゼ・流星はコロコロとベッタリだっただけに、
講談社のイベントに出展するってのは珍しいね。

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プラグ、アウト。

今日は「ロックマン エグゼ オペレートシューティングスター」発売日です。
いつもなら、期待半分、惰性半分でドキドキワクワクしている頃合なんだけど、
流星シナリオ追加程度では初代エグゼのベタ移植に魅力を感じないので買いません

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帰ってきた、ゼータキャノン。

「ロックマン エグゼ OSS」体験版、配信中。
いやー、ここまでベタ移植だと、逆に清々しい。
暗転するリカバリー、無敵発生するショットガン、
ADDは最大10枚になったけど1ターン限定+5の初代仕様。

そして、キャノンA+B+Cでゼータキャノン1!!

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移植のようで、そうでない。

ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター、11/12発売。

戦闘パートの画面写真キター!
と思ったら、まんま初代エグゼじゃねぇか。

でも、よく見るとそうでもないっぽい。
ADDはあるけど、最大10枚オープンみたいだし、
リカバリー10のコードが「*」だったり、
Lボタンで逃げられたりするみたいなので、
どちらかといえば、2や3に近いのかも。


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バックトゥーザ、エグゼ。

ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター
DS、今冬発売予定、価格未定。

今月はRPGパートの画面写真が数点。
ほとんどのグラフィックが、初代エグゼからの流用なんだぜ?

エグゼ4以降、ドット絵の作風が大幅に変化したから、
初代エグゼのキャラと流星のキャラが並んでる絵はかなり微妙。

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流星の、濃度。

ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター
(写真は初代エグゼのカートリッジですよ)

エグゼのDSリメイクらしいけど、
このタイトルから想像するに、
バトルを流星ライクにした初代エグゼなんじゃないかと。

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偶然の、産物。

WHF流星OFFという名のHOT DOG OFF。

あいにくの悪天候で、どうなることかと思いましたが、
終わってみれば、いつも通りの流れでした。


が、帰ってからビックリ。
まさかエグゼ・流星最新作の発表があったとはねぇ。

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肩、すかす。

ロックマンボスキャラコンテスト。
結果は発表されたけど、結局それが何なのか分からず終い。

流星関係のページも見開き2ページだけ。
そして、これといったネタもなく。。。


ベイブレードのフェイスパーツにもメタルパーツとか。
プラスチックのヤツより重量3.5gアップだって。。。
もう、そのうちフルメタルになっちゃうんじゃないの?

流星の、おこわ。

流星のロックマン オフィシャルコンプリートワークス

流星1~3までの設定画、イラストを網羅した一冊。
ちょっと大きめの本屋に行ったら売ってたので確保。

これが発売されるのは、シリーズ終了の証とも言われますが、
Wiiウェア「ロックマン9」は、オコワの後に出たんだっけか?
まあ、あの本は20周年記念の意味合いの方が強かったわけだけど。

で、DASHオコワが出ないのは、3作りたい人がまだ社内で燻ってるから?
エグゼも似たような本は出たけど、オコワでは無かったよね。

ん?そう考えると、シリーズ終了かつオコワが出た例って「ゼロ」だけなんじゃ?

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一足飛びの、流星。

流星のロックマン3究極ガイド バトルブラックボックス

とっくに発売してた。
すっかり忘れてたので、今日確保。

新情報は、カスタム画面のばらつき法則くらい?
攻撃力が50の倍数だと問答無用でばらつき最大とか。

イリーガルの出現テーブルは最後まで秘密のままらしい。
バージョン毎に出現率が違ったりするらしいけど。

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消えた、究極攻略。

今年は、小学館から「究極攻略」が出ない代わりに、
カプコン出版部から「究極ガイド バトルブラックボックス」が3/30発売、945円。

うーむ、小学館が見捨てたのか、それとも、カプがゴネたのか。。。?
少なくとも、両者とも関係を完全に解消させるメリットは無いと思うけど。

同日、流星シリーズの「オフィシャルコンプリートワークス」も。
画集もいいけど、二転三転した電波の設定もきっちり説明してほしいものです。

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姉弟、完結編。

ヴァルゴΩ、コーヴァスΩは、FM星コスモウェーブ1~3に出現。
イリーガルアシッドの配信が出現条件だってさ。。そりゃ、出ないわけだ。

ロックマン新シリーズの情報もないし、着々と割かれるページ数が減ってる。
ってか、もう記事にできる内容って、クリドラ∑と夏の配信カードだけか。

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聖なるバリア、ミラーフォース。

今日からFFCCなので、流星3は再び封印。
WHF効果でちょっとだけ再開したついでに、
最安値のファーストバリアを取ってみた。

シャツが5まで下がるのに比べると、
30って微妙な数値だけどね。

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髭の、オーラ。

WHF行ってきた。
実際に会場いたのは2時間くらいで、
サバイバル決勝と髭男爵ステージしか見てない。

ま、OFF会がメインなわけなのさ。

今回は新メンバー・ckさんも加わって、
幕張ヨーカドーのフードコートで大騒ぎw

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チームメンバー、募集。

来たる1月24、25日は、幕張メッセでWHF。
CHIPCOMの面々は、25(日)に集まる予定です。

この機に乗じて、流星3チームCHIPCOM結成式をやろうと思います。

とはいえ、チームメンバーは急遽募るわけで、
結成式だから何をするとも決まってないです。
興味のある方は下記をご参照ください。

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3つの、∑。

流星3、eb本発売。
フラゲ情報も出回ってたけど、
∑ボスの出現条件が載ってます。
なんで∑ってWARNING出ないんだろ?

ΩボスのBGM変化条件は載ってないけど、
ジャックΩとクイーンΩは出ない、で確定。

あ、クリムゾン∑も出ないよ。
出たところで、大して強くもなさそうだけど。

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発表、早杉。

「ロックマンシリーズ ボスキャラコンテスト」

流星4ではなくて、「ロックマンシリーズの次回作」です。
そういえば、20周年イベントでも「次回作出演権」なんてのがあったね。

グランプリ(=次回作登場)は1名。
締切は2月13日(当日消印有効)。
発表は5月号(4月15日発売)。

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オメガの、旋律。

流星3、Ωボスを求めて。

ってか、本当にコーヴァスとヴァルゴのΩって出るの?

WAXA~ノイズウェーブ4、6、FM星1、2、ウェーブアウト
(時々、外宇宙の方へも行ってみたり)を延々繰り返していたんだけど、
あまりにもΩボスに遭遇しない間に、
気付けばコーヴァス200戦とオヒュカス200戦を消化し、
全ノイズのアビリティGETを達成してしまったよ!

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戦わなければ、生き残れない。

流星3、アビリティGETの旅。
Wi-Fi対戦やってみて、マヒ対策、穴対策、
両立しつつもHP増やしたい、という欲求。

パラライズボディ:ジェミニ200戦。
エアシューズ:コーヴァス200戦。
HP+500:リブラ200戦。

って、全部未変身の別Ver.ノイズじゃないか!!

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募集、早杉。

次号でボスキャラコンテスト。
いや、実際それくらいしか書くこと無い。

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勝率、低杉。

パタポン2が一区切りついたので、流星3に戻ってみた。
ってか、流星3ネタに限らず、パタポン中毒のせいで、
ここに書くネタが溜まりに溜まっているので、
来年には持ち越さぬよう、バリバリ更新していく、予定。

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逆恨む、姉弟。

ぴしさんとブラザーバンド&チームを組んだので、ブライZZが出現。
イリーガルがギガ2枚を残すのみとなりました。

ちなみに、最後に残ったウィンディアタックXはメテオサーバー2、
ノーマルゲージはメテオサーバー3で取れました。参考までに。

他のゲージ系は、クイックがメテオ1、ヘビーがメテオ2で出ました。参考までに。

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海で発見、おめがっち。

ビーチのウェーブロードで、
ブラック・ファントムΩに遭遇。

コダマからウェーブインして、コスモウェーブ1,2、
WAXA、オービタル、シーサー、城、ビーチを巡回。
グルグルまわってたら、結構アッサリ出てきた。

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赤い奴の、眼光。

ブライノイズ、キター!
ってか、ブラザーバンド切って2回目の変身でした。
むしろ、その前に2回連続で来たリブラがもったいない。

うーむ、体にムーの紋章が浮かび上がると、
ブライ君がムッ殺しにくるはずなんだが。。。

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飽きる、ウルフ。

流星3、オールコンプクリア。

ストーリークリア、エクストラシナリオクリア、S、M、Gカードコンプリート。
あとは変身限定アビの回収とか、オメガボス倒してオメガピース集めとか。

早いとこブライノイズに変身しておきたいんだけど、
ウルフの2個目のアビが出てこないので先に進まない。
やっぱりウルフはクイゲしか貰えないのかなぁ。。。

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扉、勘違い。

150とか言われたから、Sコンプの扉かと思ったら、
普通にSMG合わせて150種の扉だった。
いやぁ、ウイルスが全種出てないから変だとは思ったけど。

今回はあんまりネタバレない話。

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見える、電波。

こちらはストーリーがらみのエントリ。
流星3未クリアの人は見ない方がいいです。

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秘密の、鯖。

「流星のロックマン3」、クリア。

クリア後、恒例の「チップコンプで開く扉」にぶち当たって休憩。
イリーガルカードはたくさん持ってるけど、
普通のカード集めを疎かにしていたせいで、スタンダードが100/150。

ストーリーの話は別のエントリに書くとして、
このエントリではネタバレの少ないシステム面について。

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チャージ、ムーテクノロジー。

付録のノイズドカード、「ムーキューブノイズ」。
チャージ攻撃が「ムーテクノロジー」に変化。何のこっちゃ。

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大画面の、巨大斧。

DSiで流星3体験版。
画面を映してもLiteとの違いは分からんけど、
やっぱり、デカイと見やすくてイイ!

画面の明るさが、セレクト押しながら音量+/-ボタン
いつでも変えられるようになったのも地味に良い変更点。

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早く起きた、昼は。

流星3のオフィシャル体験会に行って、
限定ホワイトカードと暗号コードをゲト。

今日の10時頃、前のエントリを書いてる時に
ジャスコ津田沼店で体験会が行われることを知り、
お、近所じゃないか、ということで行ってきました。

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固める、コンクリ。

今週は、昼間のガリレオ再放送を録画して見ていたので、ずっとTVに噛り付いてました。

今日、最終回を迎えたので、ようやくロックマン9を再開。
ホーネットマンを焼き殺し、ジュエルマンをブラックホールにねじ込んで、ようやく8ボス撃破。

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混ぜるな、危険。

今月は3連休のお陰で、すごいフライング。

「流星のロックマン3」、100体変身は嘘でなかった。

というか、編集部が早まりすぎ。

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予測、不可能。

「流星のロックマン3 ブラックエース」、「流星のロックマン3 レッドジョーカー」。

レッドジョーカーは、ブラックエースと比べて重厚なデザイン。
たぶん、エースがエアシュでジョーカーがスパアマとか、そんな感じなんだろうね。

で、今回もバージョン毎に可能な変身(ノイズチェンジ)と入手できるカードが違いますよ、と。

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赤い、ジョーカー。

流星のロックマン3 RED JOKER
ちゃんと会場にいなかったので、発表されたことを翌日知ったよ。
アシッドエースに対応する新キャラも出るのかな?穴番になってる「002」か?

公式サイトもトップ絵はブラックエースのままだけど、
商品情報荷は「レッドジョーカー」が追記されてるね。

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夢の、競演。

「ロックマンサマーフェスティバル2008」
前日、新宿で徹カラだったので、
そのまま有明に移動して、開場4時間前から並ぶという強行軍。

で、右の写真はその戦利品。
すぐに売り切れてしまったE缶とロックマン9発売記念メモ帳。
商品名には「夢の競演編」って書いてあるけど、
この場合は「共演」を使うべきなのでは?

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黒いボディ、真っ赤な目。

流星3、正式タイトル&発売日決定。
「流星のロックマン3 ブラックエース」、11/13発売、税込5040円。

今回は別バージョン同時発売は無いようですが、
「ブラックエース」とか付いている以上、
後発で別バージョン発売の可能性が濃厚。

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家政婦は、見た。

ファイナルらしかったんだけど、大風呂敷広げ過ぎて最後がまとめきれてない感じで。

そんなことより、WHFレポ。

流星3
世間ではまだ今月のコロコロは未発売ということになっているので、
WHFでの情報は「本邦初公開最新情報」だそうなんですが、
既に読んでいる身としては、あまり驚くような情報も無く。

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毒電波の、流星。

流星3
ノイズを放つ隕石が近付いてるんだってさ。
隕石の中に、ライオンのようなドラゴンのような変な顔が見えるよ。ラスボス?

…ラスボスが宇宙から飛来って、デューオやアンドロメダで既にやりつくした感があるけど。

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流星の、迷走。

流星3
二転三転とは、まさに流星のためにあるような言葉。
2は、1とほとんど話のつながらない展開だったけど、
3ではいよいよ根幹の設定にも大きなテコ入れ。

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詳細は、次号。

あまりに衝撃的な内容だったので、更新を忘れてました。

流星のロックマン3、発売日未定、価格未定。
キーワードはノイズ。
続報は次号を待て。
…プレ公式サイトよりも後発で情報少ないって。。。

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バランス、作る。

エグゼ、流星の対戦を評する際、幾度となくバランスとか自由度とか書いてきましたが、
結局のところ、自分が何を求めているのか、漠然としている部分もあります。
「バランスが悪い!」と評しても、じゃあ、それを取っ払えば解決するのか?という疑問もあり。

「もっと具体的に考えてみようよ、熱斗君。」

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バランス、崩れる。

久々にカプコンのWebサイトを見たら、流星3の公式サイトができていてビックリ。
公表されてない新キャラがさも自然に立ってるけど、
あのメガネはやはりビジライザーなんでしょうかねぇ。

さて、今回はウェーブコマンドカードのお話。

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やっぱり、宇宙。

「流星のロックマン3」、ハードはDS、発売時期は未定だけど、たぶん今冬。

「ドラグレイド2」は、7月10日発売予定とのこと。

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タダチニ、装備シタマエ。

R20~ロックマン・ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス~
ロックマン生誕20周年記念企画で、有賀先生が監修した画集です。
今までにもロックマンやロックマンXの本はいろいろ出てたけど、まさに決定版。
ページ数もさることながら、稲船さんのスケッチが大量に載ってたり、
MEGAMANのパッケージ絵が本家のパッケージ絵よりも大きいサイズで収録されてたり。
光線銃を構えた全身タイツの男を見るだけでも、この本を買う価値はあると思うよ。

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孤独な、エックス。

流星2最後のボス、ブライSXのSXはソリチュードエックスだそうで。
ソリチュードは「孤独」ですが、エックスは何だ?ハイセンスなマスクのことか?
ちなみに、ラ・ムーXaのXaはカオス。いや、さすがに無理ですって、それは。

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ちぷこんぼ5、終幕。

昨日、13時より開始した「ちぷこんぼ5」は、15時頃にトーナメント戦を終え、
そのまま17時過ぎまで残ったメンバーでフリー対戦を行いました。
問題が無かったわけでもありませんが、参加者の皆さんの協力のお陰で、
なんとか最後までやりきることができたかな、と思います。

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変な、テンション。

あわわ!ついに明日、「ちぷこんぼ5」開催ですよ!?!?
こんなに人数集まると思ってなかったから、ビックリです。
なにぶん、不慣れなもので参加登録とか分かりにくくなっててごめんなさい。

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エアボッツ、ゴリ押し。

流星2、究極攻略TRIBE(仮)が3月下旬発売。
小学館の「究極攻略」って、忘れた頃に発売されていた気がするけど、
最近は早くなったね、といっても、ネットに比べりゃ全然遅いわけで。

No.492の幻のポケモンとか。何年引っ張る気だろう。

でも、メインの話題はエアボッツなのです。

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結局、2冊。

カプ本があまりにも酷い内容だったので、双葉本を買ってきました。
結局、今回も攻略本2冊買っちゃったよ。
攻略本が売れないご時世に、奇特な客もいたものだ。

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Gウイルス、感染拡大。

Tウイルスでゾンビになり、Gウイルスで肉ダルマになります。
いや、そっちのゲームではなくて、流星2のGウイルス狩り。

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常に、俺のターン。

昨日、すざくさんに協力してもらって、
ちぷこんぼレギュにおけるクイゲ麻痺ロックを検証しました。

それはそれとして、やっぱり対戦面白いわ。
つくづくWi-Fi対戦の完全ランダムマッチングに不満が残る。
ストーリー進行度やスキャナー強化による差を減らすなり、
差の少ない人を優先的にマッチングするなり工夫して欲しかったなぁ。

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晒し中華、見つけました。

ちぷこんぼ5」に向けて、Gウイルス狩りをするために、
以前、晒しスレから抜き出したメモを紐解いてみたのですが、
微妙に穴があって、肝心な情報が抜け落ちていたり。

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ちぷこんぼ5、始動。

流星2 Wi-Fi大会「ちぷこんぼ5」、企画始動。

今日、CHIPCOMすざくさんと大会暫定レギュでWi-Fi対戦しました。
やっぱり、無暗転ノンストップバトルは燃える!というわけで、
レギュには大幅に手を入れず、日程を決めて準備を開始しました。

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僕は、狸だけを信じる。

moblogを導入して、携帯メールから写真をUpできるようにしました。
デジカメも持ってるけど、こっちの方が楽だもんね。

というわけで、テストも兼ねて、流星2シノビVer.のブラザー画面。
孤高のカケラをフル装備&ブライ壁紙の記念に残しておいたもの。
ここでは一時的にブラザーを解除していますが、
フレコを入れなおしてWi-FiにつなぐとWi-Fiブラザーは元通りになります。


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理想、妄想。

流星1のwikiでも次回作妄想で似たようなことを書いていたけど、
エグゼ・流星の個人的な理想形を妄想してみる。

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思い立ったが、吉日。

大会レギュレーション(暫定版)を作ってみました。
wikiに書いた方がいろいろと都合が良いんだけど、
職場からだと制限かけられてて入れないのが痛い。

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大会、観賞。

流星の公式サイトで、大会決勝の動画が見られます。
上画面だけ、三本勝負のうちの一本だけというのが悲しいところですが、
個人撮影のものを見るよりは状況が分かりやすいかも。

実際の大会では、両者のカスタム画面が別モニターで見られるのが、地味に面白い。
うわー、ダークネスホールが控えてらっしゃるよー、みたいな。

今Upされているのは大阪大会だけですが、今後増えていくようです。

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カットイン、至上主義。

WHFレポ、最後は流星です。
今回は、すざく、のほそ、ぴしさんと、CHIPCOMの愉快な仲間たちが久々の集結。2年ぶり?
まあ、エグゼで知り合った仲間ですが、メインはイベントよりも雑談+食事。

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叩き売りの、続編。

昨年末に買ったソフト、Wiiナイツと高速カドヒロは、
どちらも前作がワゴンセールで叩き売りされたソフトです。
根強いファンがいるものの、分かりにくいシステムやマーケティングのミスが祟って、
小売店が大量在庫、大量中古を抱えることとなり、叩き売られていたわけです。

いわば失敗作なのですが、そんなゲームの続編が出るのも、
DSとWiiがミリオンセラーを続々と量産するという業界活況のお陰でしょう。


そういえば、流星2も前作が叩き売られたソフトという意味では同じ部類か。

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幕張、冬の陣。

今月のコロコロも発売日買い。
気が付いたら、普通にフライング日をスルーしてました。
流星2がどーでもいーや、という状態なので、
わざわざフライングする気も起こらんのです。

そういえば、WHF東京は今週末ですよ!!
(こっちも素で忘れてた)

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ドラグレイド、第2幕。

来夏、「カスタムビートバトル ドラグレイド2」発売決定ですよ!

主人公は雷属性の双剣使い。
1の双剣使いは、すべてのモーションが隙だらけのダメ性能だったけど、
主人公になるからには、ヒビトとガイの中間のような性能になるのか?

2開発のために、WHFで1をプレイしてもらって、データ集めをするそうな。
データ集めに参加した人は、2のスタッフロールに名前が載るとか。

前にやってたバレットコンテストの入賞作品も2に出てくるんだろうね。

第1回コロコロカップ以来、全然手をつけてないけど、
1以上にバランスよく、自由度の高い対戦ができることを期待!

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解析、支援。

先週から21時まで残業な毎日が続いているので、
ベルセルクVer.も進んでないし、ウェーブコマンド解析もログを追ってメモする程度。

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持つ者、持たざる者。

シノビVer.
エンカウント率が異様に高い割に、スターカードを落とすGウイルスの出現率は低く、
しかも、カードトレーダーをガンガン回した方が効率が良いことに気付き、
スターカード集めは完全にやることがなくなってからにしよう、と思い至りました。

ベルセルクVer.は、スキャナー改造のおかげでストーリーがサクサク進むよ!

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好物は、クサムラ。

コロコロ誌上でコンテストが始まったエグゼ2の頃から、ゲームに登場したグランプリ作品は、
攻撃方法に属性が付いているものもありましたが、基本的には、すべて無属性でした。
今回のグランプリ作品である「メー、ゴート」改め「ゴート・カンフー」は、入賞作初の属性付き。
もっとも、エグゼは無属性のボスばっかりだったのに対して、
流星では無属性ボスが少ないという事情もあったりします。

どうせ、「好物は干し草」なんて設定は反映されないんだろうなぁ、と思っていたら、
フィールドにあるクサムラパネルを吸収して、パネル1枚につき攻撃力5Upという効果があり、
しかも、木属性なのでシノビだと攻撃力20Upも付加されて、なかなかの威力になります。

もっとも、「ナスカの地上絵」のハチドリ(地上絵の中で一番有名な奴)をモチーフとした、
コンドル・ジオグラフに何故か木属性がついてるあたりから考えると、
木属性ボスの慢性的ネタ切れも、「メー、ゴート」がグランプリを取った一因なのかもしれません。

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星の鼓動は、インフレ。

やりこみ要素を一通り終えて、シノビVer.は一段落。

とはいえ、ベルセルクVer.もクリアするか、
スターカードライブラリ(現在95/360)を埋めるか、
今回一度も認定されなかったベストコンボを作ってみるか、
まったりWi-Fi対戦をやるか、選択肢は様々。

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牛丼、おごるぜ。

流星のロックマン2、シノビVer.ストーリークリア。
ついつい寄り道とかカード集めとかに走ってしまって、
なかなか進まなかったりしたのですが、3連休をフルに使ってクリアしました。

以下、ネタバレがあったりなかったり。

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マグマパネルの、if。

流星とはあんまり関係ない、というわけでもないけれど、
もし、エグゼ2でマグマパネルが毒パネルのような仕様だったら。

言い換えれば、長い間エグゼシリーズを席巻していた「毒」の代わりに、
同じような性能で、炎属性の「熱波攻撃」として登場していたら、というifの話。
(ポイズンアヌビスはエグゼ1からあったとか、細かいことは置いといて。)

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デンパ君、無属性。

流星2イイよー!
店頭での扱いは前作のせいで酷いけど、内容的には前作より洗練された印象。

なんと、今回は2Ver.でセーブデータが1つずつ作れます!
でも、そういう仕様だったら、オートブラザー機能なんて作らないで、
ソフト内の別Ver.とブラザー組んで、メールのやりとりでデータ移動できた方が良かったような。。。

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ブラザーの、輪。

こんなに連日更新が続くのって、このブログ始まって以来じゃないのか?
流星2効果でエントリーが増加してるけど、同じく流星2効果で発売日以降音沙汰がなくなる、かも。

流星1は、ブラザーバンド用の顔グラを、最愛のナビ、タップマン.exeにしたのですが、
2になっても同じ絵を使うというのは芸がないので、別の顔にしようと考えています。

候補としては、P.o.N.で最もお世話になっているドリルマン.exeとか、
前作にほんの一瞬だけ登場するスターフォース変身後のロックマンとか、
前作でフェイバリット指定したことないけどフェイバリットカードなヘンゲノジュツのタヌキとか。

意表をついて、オレンジ色の初代タップマンとか。

変身、大躍進。

13種類の変身とか言われても、Ver.ごとに4種類(5形態)だし、
ダブルとかキングとか手間の割に、という気もするし、
ブライも全ブラザー解除とか、微妙だなぁ、とか。

いやいや、トライブオンはエグゼを通じて史上最強の変身かもよ?というお話。

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一月早い、誕生日。

ロックマン生誕20周年イベントへ行ってきました。
開場(9時)ちょっと前に着いたら、サンシャインを貫通するくらいの長蛇の列。
どうやら、あまり人が集まらないのでは、ということで、
タカラトミーのイベントも同時に行われていたのですが、完全に邪魔者。
初代のファンから流星のファンまで、幅広い世代の人が集まり、大盛況となりました。
開場して1時間で物販コーナー終了ってどういうことよ!

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赤の、外。

先月のコロコロで、赤外線通信とか書いてあって吹いたんだけど、
カプコンの公式サイトでも、赤外線通信とか書いてあるよ。

「シノビダイナソー」に変身するには、お手持ちのソフトの別バージョンと、
赤外線通信やWi-Fi通信でデータ交換する必要があります。

(システム -> ダブルトライブ)

…デンパ、デンパと言ってる割に、電波通信と赤外線通信の区別もつかないんだな。

ショウ、ミー。

店頭のDSステーションで、流星2ベルセルク×ダイナソーの体験版が遊べます。
内容としては、伝統(?)のメットール3体と戦闘した後に、
第1段階で2戦、ダブルトライブで2戦して、最後にファントム・ブラックと戦闘できます。

幕間にレジェンドマスター・シンとの会話が挟まれるのですが、
「レジェンド認定」だの「ショウ ミー」だの「バッド レジェンド!」だの、
前作より磨きのかかったレジェンド語を使ってきます。(もしや、体験版だけ?)

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トレイン、トレイン。

今回、ブラザー契約しても変身の共有化ができないようなので、
各バージョンのトライブ能力は、そのバージョン内でしか使えないっぽい。
ベルセルクのトレインコンボが気になるところだけど、シノビで始めたら一生使えないみたいだ。

もしかして、Ver.間の差を少なくしたことが、流星1の売上げを落とす原因になったと判断したのか?

はっきり言って、Ver.の概念そのものが不必要だというのに、
どうしても変身やギガに差をつけて、2本買い、3本買いをさせたいらしいね。

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好物は、干し草。

ボスキャラコンテスト優勝は、ゴート・カンフー(応募名メー、ゴート)。
もっとも、ゲームに登場するのは、ハガキの絵とは完全に別物。
いつものことではあるけれど、ここまで変えたらコンテストの意味が無いんじゃないの?

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予約3本、空き3本。

昨日、流星2の予約をしてきました。
もちろん、ベルセルク×シノビ。

予約コーナーに無いので店員に聞いてみたら、
店用の予約リストも未作成の状態でした。

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魔界塔士、熱斗。

P.o.Nバトラーズタワーが予想以上に楽しい。

L.o.Nで余ったポイントを使ってP.o.Nを再開して、
それとあわせて、バトラーズタワーも少しずつ進めています。

内容的には、P.o.Nのボスナビタイムアタックと、
他の人のロックマンのデータとの擬似対戦だけなんだけど。

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ここうの、あかし。

ニンドリによれば、第4の変身「ブライ~」は、弱点属性がなくなるらしい。
変身には「孤高の証」が必要。スターフォースみたいな扱いっぽい。
証は、「孤高のカケラ」を全部集めると手に入るとか。

弱点がなくなるとなると、シノビは永久ステガ?
ベルセルクの無暗転連続使用も気になるけど。

まあ、前情報がどうであろうと、グリーンシノビやるけどね。

広がる、プラズマ。

ウ、ウ、ウルフのマーク! ア、ア、アイツは~ …あんまり関係ないけど。

今月は謎めいていた7人対戦の情報が公開されました。
7人対戦は、普通の対戦と同じ赤外線通信で……って、DSのどこから赤外線が出るわけ?
後にも先にも、赤外線機能の付いた携帯ゲーム機は、GBカラーだけじゃないのか?

Wi-Fiはシングル対戦のみ。っていうか、それで十分。

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1たす2たす、サンバルカン。

たとえば、そこそこ当てやすく、威力も高いSクラスカードの攻撃力が平均180だとして、
2枚のSカードをコンボさせる場合、ダメージ360を下回ったら、もはやコンボと呼べない。
3枚使えば3枚分、4枚使えば4枚分以上のダメージが出ないというのであれば、
当てやすいカードを1枚ずつ当てていった方が、よっぽどダメージが安定するわけで。

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燃えよ、クサムラ。

流星エントリーが続きますが、実は一つのエントリーから派生したもの。
書いてたら、話題が膨らみすぎて収拾が付かなくなってきたので分けました。

で、今回の話題は、そもそも炎属性って弱くね?

昔から思ってたんだけど、炎属性って基本的に攻撃力が低い。
これはエグゼ2から登場したクサムラパネル上で威力が2倍になる影響だと思うけど、
それにしたって、同じ効果の他属性攻撃よりも低めに設定されることが多いです。

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ボクらの、開放。

直接的には流星の情報ではないのですが、
個人的にTGSでの良いニュースは、「ボクらの太陽」シリーズの続編が発表されなかったこと。
加えて、前作でボクタイカードだったものが名前を変えて登場しているという情報もあり、
4年間のボクタイコラボの呪縛からようやく開放されたのではないかということが予想されます。
(そういえば、コロコロでの漫画連載も終了したしね。)

ただ、コラボの中で性能的には面白いカードやシステムが生まれてきたことは確かなので、
それはそれとして流星の中で活かしていって欲しいと思います。

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前科、ドタキャン。

TGSでは相変わらずキッズコーナー限定なので、流星2の情報はあまり流出しません。
ちらほら出てきた情報では、今回の変身にはきちんとした能力が付加される模様。
ただし、前作で変身能力のドタキャンという前科があるので、なかなか油断ならぬところ。

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コード、イラネ。

EZアプリ版「ロックマン エグゼ レジェンド オブ ネットワーク」開始。
冒頭に戦闘レクチャーのないエグゼって、ちょっと新鮮。

iアプリ版が出たのは6の後だけど、ストーリー的には5と6の間っぽい。
まあ、エグゼの世界は6で完全に完結してるから、その続きは難しいだろうね。
もっとも、流星はその完結した世界を宇宙からの怪電波でぶっ壊すわけですが。

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レッツ、レジェンド。

EZアプリ版「ロックマン エグゼ レジェンド オブ ネットワーク(LoN)」配信決定。
10月4日から配信されるそうですが、対応機種はBREW3.1のもののみ。
調べてみたら、この春買った携帯は対応してるっぽいよ。やっほーい!

同日、「~ファントム オブ ネットワーク(PoN)」用の追加アプリ、バトラーズタワーも配信開始。
他人のフォルダデータをダウンロードする擬似対戦と、ボスナビタイムアタックが可能。

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流星王者、トライブキング。

ストーリーを進めて、秘宝を手に入れるとトライブオン。
別バージョンとブラザーバンドを組んで、ダブルトライブ。
さらに、もう一つのバージョンのブラザーの力で、トライブキングに変身。

名前もさることながら、デザインも。。。

同じ「てんこ盛り」でも、電王クライマックスフォームとはエライ違いだ。

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3バージョン、2パッケージ。

11月発売決定。いつもより1ヶ月くらい早いよ。

流星2は3つのバージョンが2つのパッケージに。5DSみたいなもんかな。
3パッケージよりは良いけど、同ソフト間のデータ共有がないとメンドイなぁ。

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トライブ、オン。

かつて地球に存在した3つの種族(トライブ)の残した秘宝で変身するらしいよ。

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止められない、止まらない。

 先々週のことになってしまいますが、6月24日は恒例の次世代ワールドホビーフェアOFFでした。

 朝、海浜幕張ですざくさんと合流して、互いにゼル伝といたストをPUSHし合いながら会場へ。
 アンドロメダの配信やレジェンドマスターとのブラザーバンドが、無線垂れ流し配信の形式だったので、サクッと終了。
 対して、ドラグレイドのダークラルガ配信は普通に通信交換で、「いらないバレット一つください」とか言われた。まあ、もともとWi-Fiダウンロードのために用意したバレットなんだろうし。

 会場でやることも無くなってしまったので、屋外の休憩スペースへ行って、サクッと対戦。

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グッド、レジェンド。

 「流星のロックマン 究極攻略Legend」を買ってきた。
 ノーマークだったので、本屋に入ってから出てることに気付いた。

 相変わらずちょっとズレた「開発者インタビュー」が一番の目玉。
 つくづく安間Dとは感性が合わないな、と思うけど、何度騙されても期待してしまうのは何故だろう。

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