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Touch! Try! DS Archive
今後とも、よろしくだおぅ。
- 2010-07-10 (土)
- Touch! Try! DS | モンバト
七夕の、紋章。
- 2010-07-04 (日)
- Touch! Try! DS | モンバト
つかみどころない、王子。
- 2010-06-29 (火)
- Touch! Try! DS | モンバト
誰得、天さん。
- 2010-06-27 (日)
- Touch! Try! DS | モンバト
犬と、猫と。
- 2010-06-19 (土)
- PSP | Touch! Try! DS | モンバト | 爆丸
販売ブースが独立したおかげで、
かなりスムーズに入場できたし、
その分、展示会場も広くなったので、
出口の熱気地獄からも解放された。
先行販売された爆TECHについては、別エントリで。
なめまわす、勇者。
- 2010-06-13 (日)
- Touch! Try! DS | モンバト
来月発売、Wii「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」に向けて、
アップを始めました、その2。
前作のDS版DQ5は、ドット絵が酷かったけど、
今回はだいぶマシになってるし、動きも細かいね。
寝ころぶ絵にしたって、
今までなら普通に横倒しの絵だったろうに。
ビーム、無双。
- 2010-06-10 (木)
- Touch! Try! DS
怪獣全種10体ずつ撃破も達成して、
ひとりプレイで手に入る称号は、
リタイアとかクエ失敗回数だけになった。
うーむ、さすがに2本目はなぁ。。。
ウルトラの、プラズマ。
- 2010-06-04 (金)
- Touch! Try! DS
宇宙船に、和室。
- 2010-05-28 (金)
- Touch! Try! DS
ラスボスは倒してストーリーはクリアした。
基本モンハンだから大したストーリーは無いんだけど、
意外にウルトラっぽい感じで話がまとまってた気がする。
今はクリア後ミッションをこなしつつ、武器・防具レシピを研究中。
ウルトラ、ハンター。
- 2010-05-24 (月)
- Touch! Try! DS
まあ、早い話がウルトラ怪獣をやっつけるモンハン。
一生懸命違いを出そうと頑張ってたゴッドイーターに対して、
こっちは、モンハンを徹底的にコピーしたうえで、
対象年齢やハード特性を考慮したチューンを入れた感じ。
バンナムからほぼ同時期に出たソフトなのに、
こういう違いが出てくるというのは、なかなか興味深い。
護る、宇宙船。
- 2010-05-11 (火)
- Touch! Try! DS
メタル、ジョーカー。
- 2010-05-10 (月)
- Touch! Try! DS
レベル上げしてたら、いつの間にか終わってた。
というか、レベルを上げ過ぎて、どのボスも楽勝。
これは遊び方を間違えたなぁ、と思いつつも、
DQってメタル狩りでレベルを上げるだけのゲームだしなぁ
疾風の、蚊柱。
- 2010-05-05 (水)
- Touch! Try! DS
DQMシリーズは、GBAのキャラバンハート以来。
なかなかバランスは良くなっているし、
フィールドも慣れるとすごく快適に移動できます。
何よりも素敵なのは、鳥山明先生渾身のデザイン、カバシラー。
悪魔の、拍動。
- 2010-04-28 (水)
- Touch! Try! DS
仲間と共鳴する、RPG。
- 2010-04-21 (水)
- Touch! Try! DS
大籠城が終わって、通勤中にやるゲームが無くなったので、
とりあえず、ケロロでもやってみるか、と。
テイルズスタッフが作っただけあって、
良くも悪くもテイルズ オブ ケロロ。
篭る、鬼。
- 2010-03-22 (月)
- Touch! Try! DS
今月11日の発売日からずーっとやってたので、
現在の製作時間は60時間超えてるけど、
作品のプレイ時間は1時間にも満たないんだぜ?
双馬の、汽笛。
- 2010-01-09 (土)
- Touch! Try! DS
前作、「夢幻の砂時計」の正統進化版といった感じで、
システムは前作の完成度が高いだけに、ほぼ一緒です。
ある程度自由に動き回れた汽船に代わり、
線路の上しか走れない汽車が今回の足となりますが、
進むにつれて線路がどんどん拡張されていくので、
意外とストレスなく動き回ることができました。
放置に次ぐ、放置。
- 2009-11-12 (木)
- Touch! Try! DS
ランダムダンジョンは4つのうち1つをクリア。
経験値2倍のアイテム付けてたら、
アッという間にLv99になっちゃったけど、
150とか200とか喰らうダメージが半端無い。
白い、黒魔道士。
- 2009-11-03 (火)
- Touch! Try! DS
ただひとつの、ソージキ。
- 2009-10-23 (金)
- Touch! Try! DS
10cmくらいの小さいお掃除ロボを操って、
貧乏な上にまったく掃除をしない母子家庭の家を
隈無く掃除して回るという、家政婦体験アクション。
粉骨、砕身。
- 2009-09-06 (日)
- MH3 | Touch! Try! DS | Wiiのある生活
恐竜展2009とのコラボアイテムで、
現在開催中のモンハンフェスタ09や、
特定店舗での限定販売品らしい。
今日、何の気なしに入ったWonderGOOが
販売店舗の一つだったらしくて、迷わず確保。
真紅の、勇者。
- 2009-08-11 (火)
- Touch! Try! DS
2%レアの防具を全部そろえてみたら、
全身真赤になっちゃった。
ドラクエの装備で赤いのって珍しい気がする。
これを素材にして錬金大成功を起こすと金色になるらしい。
一部分だけ大成功すると悲惨な見た目になりそうだな。。。
必殺、俺達の必殺技。
- 2009-08-03 (月)
- Touch! Try! DS
盗む、賊。
- 2009-07-30 (木)
- Touch! Try! DS
盗賊に転職して、延々とお宝ハンターを
宝の地図のダンジョンのボスに試す日々。
どうやら、2%レアが来ないという噂は本当らしい。
あるいは、本来5%と2%なのが、
単に98%と2%になってるだけとか?
超必殺技、発動。
- 2009-07-28 (火)
- Touch! Try! DS
超、レンジャー。
- 2009-07-26 (日)
- Touch! Try! DS
現在、レンジャーLv99。盗賊Lv99から1回転生。
メタルキング装備も少しずつ集まってきたのに、
レンジャーだとロトもメタキンも装備できないんですケド?
バッファローメットは装備できるのに、
ロトとコレのどこに違いがあるというのだろう……
すれ違う、旅人。
- 2009-07-25 (土)
- Touch! Try! DS
ウォルロ村の、守護天使。
- 2009-07-25 (土)
- Touch! Try! DS
「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」、発売から2週間。
なんかもう、ガッツリやってます。超ウケる!
プレイ時間が143時間を突破してるんですケド?
そんなこんなでスッカリ更新もさぼっていたので、一気にまとめて。
以下、船を手に入れる辺りまでの雑感。ネタバレはあんまりない、はず。
マックの、ゾーン。
- 2009-06-19 (金)
- Touch! Try! DS
今日から、マクドナルド各店舗内で、
DSをwi-fi接続できるニンテンドーゾーンがスタート。
さっそく職場の下にあるマックからつないでみたけど、
独自コンテンツがあることを除けば、
ゲーム屋の店頭にあるDSステーションと変わらんね。
これで昼休み中にwi-fi対応ゲームで遊べるようになったけど、
そもそもつなげるゲームがないや。。。
ちなみに、このエントリーもマックから。
文字打つのメンドイから短めで。
流星の、島流し。
- 2009-06-12 (金)
- Touch! Try! DS | 今月のコロコロ | 玩
ついに、巻頭カラーページから、ロックマン記事が消えました。
読者が選ぶゲームランキングのページの下に、
WHF配信カード「メテオオブクリムゾン」の情報が載ってるだけ。
こりゃ、来月号では記事そのものが無い可能性が高いな。。。
死を呼ぶ、ウミガメ。
- 2009-06-11 (木)
- Touch! Try! DS
ドイツの、ドリル。
- 2009-06-01 (月)
- Touch! Try! DS
死ねない、ドリラー。
- 2009-05-20 (水)
- Touch! Try! DS
空想ドリル、現実ドリル。
- 2009-05-17 (日)
- Touch! Try! DS | トミカ
不思議の、ドリラー。
- 2009-05-16 (土)
- Touch! Try! DS
我ら、ビューティフル家族。
- 2009-04-14 (火)
- Touch! Try! DS
ただのヒーローオタクが変身したと思ったら、
恋人も変身したり、妹も変身したり、
恋人の父親がラスボスだったり、
自分の父親も母親もラスボスだったり。
マリオと、緑のヒゲ。
- 2009-03-18 (水)
- Touch! Try! DS
緑のヒゲのいじられっぷりが半端ない。
もはや、いじられなければルイージじゃない、
ってくらいのキャラクターが確立してるね。
消えた、究極攻略。
- 2009-03-11 (水)
- Touch! Try! DS | 今月のコロコロ | 流星のロックマン
今年は、小学館から「究極攻略」が出ない代わりに、
カプコン出版部から「究極ガイド バトルブラックボックス」が3/30発売、945円。
うーむ、小学館が見捨てたのか、それとも、カプがゴネたのか。。。?
少なくとも、両者とも関係を完全に解消させるメリットは無いと思うけど。
同日、流星シリーズの「オフィシャルコンプリートワークス」も。
画集もいいけど、二転三転した電波の設定もきっちり説明してほしいものです。
削る、立体。
- 2009-03-10 (火)
- Touch! Try! DS
攻めを、略す。
- 2009-02-27 (金)
- Touch! Try! DS
最初から、最高潮。
- 2009-02-22 (日)
- Touch! Try! DS
究極の、幻想。
- 2009-02-11 (水)
- Touch! Try! DS
わいは、虎や。
- 2009-02-05 (木)
- Touch! Try! DS
「FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time」
ノーマルモードをクリアしたけど、
クリア後にできることがたくさんあって、
2周目ハードモードは未プレイ。
実はノーマルでしか手に入らない装備が
結構あることが判明したりして。
桃色の、騎士。
- 2009-01-21 (水)
- Touch! Try! DS
Lv90になって命中も上がってきたので、
Pow100マグに「ラッピーの心」を食べさせました。
でも、羽マグの方が好みだから、
早くレア羽マグの心が欲すぃ!!
鋼鉄の、翼。
- 2009-01-16 (金)
- Touch! Try! DS
Lv60以上で、Hit>Def>それ以外が進化条件なので、
真面目に作ると全く使い物にならない性能だけど、
2番目に高い能力が2つ以上あると、
他のマグに変化しないという法則を利用すれば、
PowやMind高めのハガルが作成可能です。
発表、早杉。
- 2009-01-13 (火)
- Touch! Try! DS | 今月のコロコロ | 流星のロックマン | 玩
「ロックマンシリーズ ボスキャラコンテスト」
流星4ではなくて、「ロックマンシリーズの次回作」です。
そういえば、20周年イベントでも「次回作出演権」なんてのがあったね。
グランプリ(=次回作登場)は1名。
締切は2月13日(当日消印有効)。
発表は5月号(4月15日発売)。
結局、レイキャスト。
- 2008-12-30 (火)
- Touch! Try! DS
直に、書く。
- 2008-11-07 (金)
- Touch! Try! DS
ニンテンドーDSiのWebブラウザから更新。
さすがにカメラからの画像アップロードは無理だった。
文字入力は、予測変換付きキーボードだけでなく、
文字認識機能を使って、漢字混じりでゴリゴリ書くことも可能。
(漢字を使わなければ、文字認識と予測変換の併用も可能。)
予測変換があるくせに、文節区切り出し変換はできないので、
人名とかは文字認識を使って直接書いた方が早いです。
そろそろ文字を打つのも疲れてきたので、続きはPCから。。。
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いただき、カルドセプト。
- 2008-10-16 (木)
- Touch! Try! DS
やるゲームがなくなったので、「カルドセプトDS」を買ってみた。
いや、やるゲームはあるんだけど、ヤル気が出ないんだよ、ロックマン9とか。
ヤル気が底をついた状態で、カルドセプトに手を出すってのも我ながらどうかと思うし、
思い返せば、いたストDSも途中でウンザリして積んだんだっけか。。。うーむ。
ゼロに、還れ。
- 2008-09-12 (金)
- PSP | Touch! Try! DS
今冬、DSで「ファンタシースターZERO」(PS0)が発売されるとか。
PSUよりもPSOの血をより濃く受け継いだ後継作になるようで、
タッチペンを利用したピクトチャット風の会話システムや、
Wi-Fiコネクションによるマルチモードを搭載。
フォントによっては、0(ゼロ)とO(オー)の見分けが難しいね。
PSPのPSPといい、ファンタシースターシリーズのスタッフは、
紛らわしい名前を付けるのが好きらしい。
勇者の、父親。
- 2008-07-27 (日)
- Touch! Try! DS
DS「ドラゴンクエスト5」、クリア。
途中、ホイミスライムが仲間にならず、かなり足止めを食ったので、
今週のPSPのPSP発売までにクリアできるか心配だったのですが、
最後の方は案外テンポ良く進みました。
逃げた、奴隷。
- 2008-07-24 (木)
- Touch! Try! DS
PSPのPSP体験版は、プレイ時間が34時間を超えて、
なんだか製品版が出る前に飽きてしまいそうな気がしてきたので、
DS版「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を始めました。
はじめての、前線任務。
- 2008-06-09 (月)
- Touch! Try! DS
MHP2Gは、白ギルドカードになって、集会所クエを卒業。
訓練所を始めて、精神疲労とストレスに耐えられなくなったので、
ドラグレイド2までの1ヶ月間、別のゲームをやることにしました。
悪魔の、箱。
- 2008-04-09 (水)
- Touch! Try! DS
「レイトン教授と悪魔の箱」、最終問題153で挫折。
前作同様、最終問題は脱出パズル。
脱出できる図形の配置は1パターンしかありえないのは分かるけど、
そこにたどり着くまでの経過が大変すぎる。
惜しいところまではいったけど、疲れてやめました。
全身、タイツ。
- 2008-03-21 (金)
- Touch! Try! DS
サムス、若返る。
- 2008-03-19 (水)
- Touch! Try! DS
前作フュージョンと通信することで、
フュージョンギャラリーが解放され、
やりこみクリア特典画像も含め、
全画像を閲覧することができます。
左のは、その中からアメコミ調サムス。
フュージョンは、メトロイドシリーズで一番後の話なのですが、
中の人は、ゼロミッションよりも若い気がする。露出度も高いし。
きっとメトロイドワクチンにはアンチエイジング効果もあったに違いない。
孤独な、エックス。
- 2008-03-13 (木)
- Touch! Try! DS | ドラグレイド | 今月のコロコロ | 流星のロックマン | 玩
流星2最後のボス、ブライSXのSXはソリチュードエックスだそうで。
ソリチュードは「孤独」ですが、エックスは何だ?ハイセンスなマスクのことか?
ちなみに、ラ・ムーXaのXaはカオス。いや、さすがに無理ですって、それは。
ニワトリと、卵。
- 2008-03-10 (月)
- Touch! Try! DS
DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第6章。
第5章のクリア後、セーブデータに「第6章」と表示されますが、何の告知もありません。
レベルやアイテムは引き継ぎますが、ストーリーはデスピサロを倒す直前まで巻き戻っています。
デスピサロには、うけなかった。
- 2008-03-10 (月)
- Touch! Try! DS
DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第5章、完結編。
あまりにもマヒャドがレジストされるので、
ジジイを引っ込めて、代わりにトルネコを馬車の外に出しました。
呪う、文。
- 2008-03-07 (金)
- Touch! Try! DS
DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第5章。
呪文耐性のある敵が増えてきて、ジジィのマヒャドが役に立たない。
どうせ役に立たないなら、同じく役に立たないトルネコに変えてしまおうか。
ほしふる、じいや。
- 2008-03-06 (木)
- Touch! Try! DS
DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第5章。
導かれし者は全員集結して、現在は天空装備探しの旅。
アリーナ一行との合流時点で、主人公とのレベル差20。
オーリンは、こじあけた。
- 2008-03-05 (水)
- Touch! Try! DS
DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第4章。
占い師と踊り子という異色パーティとはいえ、要は僧侶と魔法使いのコンビ。
ということは、呪文を駆使したバトルがメインなのか?と思いきや、
占い師は槍を持ったアタッカーで、女だてらに鉄の鎧まで装備可能。
NPCのオーリンが加わった日には、性別逆転しただけの第2章構成。
寄り道、プリンセス。
- 2008-03-03 (月)
- Touch! Try! DS
今更ながらはじめてみた、DS版「ドラゴンクエスト4 導かれし者たち」、第2章。
いきなり第2章なのは、第1章は特に書くことも無いからであって、
ライアンみたいなピンク色のオッサンは馬車にも入れたくないとか、そういうことではありません。
ファイナルフュージョン、承認。
- 2008-02-24 (日)
- Touch! Try! DS
今更、GBAの「メトロイド フュージョン」に手を出してみたり。
中古・説明書なしで780円だったというのもありますが、
アクションゲーム苦手なくせに、アクションゲームばっかり買ってる気がする。
幕張、冬の陣。
- 2008-01-16 (水)
- Touch! Try! DS | ドラグレイド | 今月のコロコロ | 流星のロックマン | 玩
今月のコロコロも発売日買い。
気が付いたら、普通にフライング日をスルーしてました。
流星2がどーでもいーや、という状態なので、
わざわざフライングする気も起こらんのです。
そういえば、WHF東京は今週末ですよ!!
(こっちも素で忘れてた)
さよなら、兄さん。
- 2007-12-28 (金)
- Touch! Try! DS
FF4DSクリア。
カウンターやら全体攻撃やらで面倒くさいラスダンのザコ戦に飽きてきたので、
最終武器・防具の回収を途中でやめてラスボス戦、そして、難なく勝利。
に、二週目なんてやってあげないんだからねっ!
ヒゲ、短い。
- 2007-12-25 (火)
- Touch! Try! DS
FF4DSのポリゴンキャラは天野氏のデザインに極力忠実に作られているので、
氏のデザインでは、どこまでがヒゲでどこからが髪の毛なのか、
サッパリ分からないくらい素敵なおヒゲをお持ちのフースーヤに期待していたのですが、
SFC版と同じくらいのヒゲの長さだったので、ちょっとガッカリしてしまいました。
戦闘不能になると服だけしか残らない、というシュールな絵もビックリですが、
同じ月の民の血を引くセシルは地球人との混血だから身体が残るようです。良かったね!
地に落ちた、赤き翼。
- 2007-12-21 (金)
- Touch! Try! DS
ゲームやってないよ、とかボヤいたその日に、「FF4DS」とか買ってる人がいるよ。
DSステーションでダウンロードした「高速カードヒーロー」の体験版とかもやってる人がいるよ。
FFとカードヒーローを天秤にかけつつも、ゲーム屋行ったらFFしかなかったからFFにしたんだよ。
ゲーム始めて早々、コカトリスのふいうちで2人とも「じょじょにせきか」くらって全滅したんだよ。
爆発性危険物の、オトダマ。
- 2007-11-14 (水)
- Touch! Try! DS
今度のWHFで、オトダマスターにボンバーマン配信。
公開されたのはシルエットだけなので、ガチャボンの可能性も無きにしも。。。いや、無いか。
個人的には、ボンバーマンより、高橋名人。高橋名人より、ガチャはし名人!
最後のレアオトダマが、テーマソング「存在音」のCDのボーナストラックという時点で、
僕の中でのオトダマスターは終了!といった感じなんですが。
もっとも、レアオトダマはステータスが高い代わりに
ほとんど単一属性の技しか覚えないから、使い勝手が悪いんだけどね。
ドラグレイドは今月も1ページ掲載で頑張ってるよ。もはや、これといってネタもないのに。。。
今月も爆丸のページがないよ!
新商品も出ないとはいえ、ここまで載らないってことは、コロコロとは完全に縁を切ったのかな?
コウノトリ、家族。
- 2007-10-26 (金)
- Touch! Try! DS | スーパーヒーロータイム!
エグゼL.o.N.と平行しながら、スパロボWをクリア。
携帯機スパロボは、声が出ないことを逆手に利用して、
主人公名はもちろん、機体の名前や武器の名前を自由に設定できます。
まあ、面倒だから変えない人の方が多いんだろうけど、
せっかく変えられるんだから、この際全部変えてやろう、と。
ギザ、だぶりゅー。
- 2007-10-04 (木)
- Touch! Try! DS
いまさらながら「スーパーロボット大戦W」をやっていたり。
兄が2週クリアしたデータを引き継いでいるので、かなり楽。
しかも、今作は類稀なるバグゲーで、主人公は精神使い放題、
資金は簡単に無限増殖可能とあって、戦闘がサクサク進んでいきます。
スパロボ初の2部構成で、ガオガイガー -> ガオガイガーFINALとか、
ナデシコ -> ナデシコ劇場版といった、続編ものをうまく絡めたストーリーも秀逸。
毎度のことながら、スパロボをやっていると、SRC熱が再燃してきたり。
有り余るほど時間があれば、作れるんだけどなー。(^^;
100万、摩った。
- 2007-09-06 (木)
- Touch! Try! DS
お金を「する」(使い果たす)って、「摩る」って書くんだね。
FFCCRoFマルチモードは、ベリハのラスボスを倒したものの、
一撃でHPの半分近くを持っていく蟹を倒せず、全ステージクリアを断念。
しかし、お店には破格の性能をもった「レイルジャケット」なる防具が販売されており、
お値段は100万ギル(FFの通貨単位ってギルで良いんだっけ?)と張るものの、
これが買えれば、あるいは蟹の攻撃に耐えられるのでは?
と淡い期待を込めつつ、クエストをこなしながらお金をためていました。
この力があれば、何度でも。
- 2007-09-01 (土)
- Touch! Try! DS
FFCCRoF、面白いよー。
シングルは2周目クリア、マルチはユークでHARDまでクリア。
前作と比べて、かなりゼルダを意識して作られてる気がするのは、
主人公が回転斬りや下突きを使えるせい、だけか?
そういう意味では、FFよりも聖剣に近い気もするのだけど、まあ、聖剣の株も地の底だし。
マップに高低差がかなりあって、立体的な謎解きが多いのも特徴的。
ゼルダがアイテムを駆使するのに対して、ジャンプと種族特性を駆使する感じです。
せーの、ファイラ。
- 2007-08-18 (土)
- Touch! Try! DS
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト」。
川島教授ほどじゃないけどタイトル長いね。
FFCCといえば、GCとGBAのコネクティビティを使ったARPGですが、
GCの知名度も売上げも微妙だった上に、
マルチプレイをするためにはGBA接続までしないといけないため、
FFシリーズの中でも屈指の販売本数の少ない作品です。
FFCCRoF公式サイトのURLが、/ffcc/になってるあたりからして、
GCのFFCCは黒歴史化しているんだなぁ、と思います。
ピカーチョ、君に決めた。
- 2007-08-18 (土)
- Touch! Try! DS
「絶対音感オトダマスター」。
ポケモンとロックマンエグゼをかなり意識して作られたと思われるハドソンのRPG。
CMもかなり打っているようなので、ハドソンは結構本気で攻めているっぽい。
だいたい、ハドソンって、桃鉄くらいしか稼ぎ頭がないもんねぇ。
少々残念なことに、あまり万人受けしないようなイベントがあったりします。
まあ、オナラとかウンコとか、小学生レベルの下ネタなんですけど、
ちょこっと出てくるだけならまだしも、それだけで構成されたイベントがあって、
若干やりすぎな感が否めません。
そのイベントも、話的にはそんなに悪い話でもないので、
そこだけ目をつぶれば、新作RPGとしては良質な部類だと思います。
賽は、弄られた。
- 2007-08-18 (土)
- Touch! Try! DS
いたストDS。
ビアンカに5、6連敗くらい。もう正確に覚えてないくらい負けました。
DSを投げたり、割ったりしてしまいそうになるほど腹が立ちました。
「次負けたら売り飛ばしてやる!」と宣言したら、ようやく勝てました。
でも、その日にオトダマスターを買いました。以来、封印。
モデル、アンティーク。
- 2007-07-24 (火)
- Touch! Try! DS
「ロックマンZXA」、エキスパート・アッシュ編で全メダルを獲得した状態でクリア。
隠しモデル、モデルa(ロックマンaに壁蹴りが追加されただけ)をGET。
小さくて敵の攻撃が当たりづらいけど、攻撃も滅法弱い、完全な趣味キャラです。
まあ、前作のモデルOx(GBAゼロの使い回し)より、使ってて面白いけど。
個人的には、チャージバスター2連射のモデルXが欲しかったけどね。。。
グレイ、アッシュ両方クリアで出現するミニゲーム「サバイバルロード」。いわゆる、ボス連戦。
メダルGETの過程でだいぶ喰らうダメージが少なくなってきたので制覇できるかと思ったら、
8ボス連戦の後に四天王まで出てきたので、諦めました。ワニとかアゴウゴとか見切れんよ。
通信対戦専用ミニゲーム「エナジーコンバータA」は、
「ヨッシーのたまご」と「パネルでポン」を足して2で割ったようなゲーム。
意外と面白いけど、なんか地味。パネポンほど切羽詰った感じが無いからかな?
なんつーか、下手でも下手なりに楽しめたから、めでたしめでたし、ということで。
は? マニアモード? …なにそれ、おいしいの?
アンティーク、降臨。
- 2007-07-15 (日)
- Touch! Try! DS
「ロックマンZXA」は、前作の不満点を上手に回収しているので、遊びやすいです。
ビギナーモードを飛ばして、エキスパートモードで開始したら、序盤からGAMEOVER連発。
はたしてどうなるものかと思っていたのですが、1UPが大量に取れるようになったり、
サブタンクが手に入ってくると難易度がグッと下がってきて、サクサクと話が進んでいきました。
が、シリーズ恒例(?)のトゲだらけラストステージで全機失ったショックで、住民の依頼に逃避。
その依頼もあらかた片付けてしまって、しぶしぶラストステージに再挑戦したら、トゲステージ一発クリア。
ここから先は何となくネタバレしそうな気もするので、追記の方へ。
夢か、幻か。
- 2007-06-30 (土)
- Touch! Try! DS
「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」をクリアしました。
先週末の時点でラスボスの前まで行っていたのに、しばらく寄り道ばかりして、お宝回収したり、ミニゲームやってたり。
全タッチペン操作は、慣れるまでが大変だけど、慣れたら十字キーには戻れない…って程でもないけど、かなり快適でした。
以下、ネタバレあり。
そこに、愛はあるかい?
- 2007-06-16 (土)
- Touch! Try! DS
http://touch-ds.jp/crv/vol4/001.html
今ではネットやらWi-Fiやらで、知らない人とも対戦できる世の中だけど、やはり人との対戦は、CPU相手の勝負とは一味も二味も違うものです。
思えば、「じゃんけん」ですら、相手の正確や前に出した手から次の手を予測したりするので、コンピュータの発生させる乱数相手の勝負とは若干趣が変わってきます。
ただ、やはり対戦は相手がいないとできないものだから、1人で遊んでも楽しくて、対戦すると尚楽しいというのが、やはり理想的ではないかな、と。
まあ、ネットとかで快適に対戦できるなら、対戦だけに割り切って作られていても良いんだけどね。
「対戦ができるゲームは、多少バランスが悪くてもおもしろく感じられる。」
買い物、まとめ。
- 2007-06-14 (木)
- Touch! Try! DS | Wiiのある生活
なんだか最近、チェックしてるソフトの発売日が被っているような気がしたので、列挙してみた。
6/21 いただきストリートDS
6/23 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
7/12 ロックマンゼクス アドベント
7/12 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
7/26 機動戦士ガンダムMS戦線0079
ゼルダの発売日が中途半端なのは、DSの新色との絡みらしい。迷惑なこった。
しかもWHFと同日だし。。。
いたストWi-Fi対戦も良いんだけど、内容的に見ず知らずの人とやるには、ちと厳しい気がする。
そういえば、対戦中はピクトチャットも同時に使用可能らしいよ。
まあ、ゼルダとモロ被りだからスルーして、暇になったら買おうかな、とか。
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