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Wiiのある生活 Archive

剣を折る、勇者。

モンバト史上最も使えないカードの1つを引いてしまった。
DQ4キャラのSPカードがランダム発動とか、ありえん。

SPカードの使用制限があるレジェンド向きとはいえ、
これを使ってまでデスピサロと戦いたくもないや。

絵柄はいいけど、キャラの選定基準は謎ですね。

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読み取る、勇者。

ビクトリーに向けて、着々と準備を進めております。

ドラゴンクエスト モンスターバトルロード カラーコード集(仮)

DSiでサクサク読み込めるように、HTMLとJavascriptで組んでみました。
今のところDSiウェアの仕様が不明確なので、
とりあえずドロップダウンで1個ずつ選べる仕組みに留めておいたけど、
検索とか絞込とかが必要であれば、機能拡張する、かも。

コードの間違いや情報提供等あれば、ドシドシお寄せください。

ビビリ斬る、バトルロード。

来月発売、Wii「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」に向けて、
アップを始めました、その3。

アーケード版のバトルロード、はじめました。

シールドこぞう、かわいいよ、シールドこぞう。
戦士と相性がいいので、シングル購入してみた。

仕事終わって帰宅する途中、
近所のダイエーによって1、2回遊んで帰る日々。
そんな時間帯でも意外と小学生が多くて驚いた。

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何を、今更。

ロックマン10 ノーマルモード。

ブルースが柔らかすぎるので、ロックマンに変えました。
なんでジャンプ中しかシールド構えないんだ…

ブルース使ってると、ストーリーも変わるのかな。
イージーモードはブルースでやっとけば良かった。

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地を這う、ホイール。

Wiiウェア「ロックマン10 宇宙からの脅威!!」
ロックマンでイージーモードをクリアした。

確かにイージーだった。
ほとんど初見で突破できるくらいイージー。

今回はストーリーが全然面白くないし、
何が宇宙で、何が脅威だったのかサッパリ分からんね。

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大神の、伝説。

Wii「大神」

PS2版がファミ通で紹介されてた頃からゼルダっぽいと思ってたけど、
実際にやってみたら、「ゼルダの伝説 大神の筆しらべ」でした。

もっとも、パクリというよりは、時オカ~風タクをよく研究して、
ポイントを押さえて作っているなぁ、という印象。

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粉骨、砕身。

海龍ラギアクルス化石フィギュア

恐竜展2009とのコラボアイテムで、
現在開催中のモンハンフェスタ09や、
特定店舗での限定販売品らしい。

今日、何の気なしに入ったWonderGOOが
販売店舗の一つだったらしくて、迷わず確保。

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ブロック工法の、塔。

WiiウェアFFCC 光と闇の姫君と世界征服の塔
Wiiスポーツリゾートやポケモンがあったので、
配信日が過ぎてるのをすっかり忘れてました。

今度のFFCCは塔を伸ばして冒険者を返り討ちにする、
防衛シミュレーションゲームです。

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剣神、リゾートクエスト。

Wiiスポーツリゾート

Wiiモーションプラスで捻り動作を認識できるようになったことで、
一段と直感的に動かしやすくなりました。
チャンバラやフリスビーは手首の動きをちゃんとトレースしてるし、
前作ではだいぶいい加減な動きだったボウリングとゴルフは、
格段に遊びやすくなりました。

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揺さぶる、カバ。

「乱戦!ポケモンスクランブル」
アナザーモード制覇。

勝利の鍵は、ガバルドンの地震。
技の出は遅いけど、威力は勿論、
範囲もノックバックも優秀なので、
シンオウの3ドラゴンとミュウツーを封殺。

むしろ、どこからともなく飛んでくる水鉄砲の方が危険。

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オモチャの、兵隊。

Wiiウェア乱戦!ポケモンスクランブル

ポケモンのアクションゲーム。
オモチャのポケモンを操作して、
他のオモチャをボコスカ殴るゲーム。
もちろん、ポケモンゲットもあるよ。

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塔を、守る。

Wiiウェア光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC、6月配信予定。

「小さな王様と約束の国 FFCC」の続編、といっても、
クリスタルディフェンダーズ同様、世界観が同じなだけ?

小さな王様は、建国&鬼退治シミュレーションでしたが、
光と闇の姫君は、タワーディフェンス系のようです。

ただし、タワー守るのではなく、タワー守ります。

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増える、容量。

Wiiファームウェア4.0J更新で、
SDカードから直接チャンネル起動が可能に!
さらに、32GBまでのSD-HC規格に対応。

これで、貧弱だったWiiのストレージ問題も、
一応の解決を見ることになりました。

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水晶、守る。

Wiiウェアクリスタル・ディフェンダーズ R1
1月27日配信開始、1000Wiiポイント。

FFTA2のキャラを使ったTD系シミュレーション。
画面写真を見る限り、ケータイアプリ「クリスタル ガーディアンズ W1」の移植+α。

R1っていうくらいだから、R2、R3も出していくつもりなのかな。

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早く起きた、昼は。

流星3のオフィシャル体験会に行って、
限定ホワイトカードと暗号コードをゲト。

今日の10時頃、前のエントリを書いてる時に
ジャスコ津田沼店で体験会が行われることを知り、
お、近所じゃないか、ということで行ってきました。

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このときも、このときも。

ロックマン9、クリア!!!
やった、やったよ、ついにやってしまったよ!

EDがかなり秀逸で、ネタ満載の内容でした。
このときから始まって!このときも!このときも!……

ひとつ気になった点が、ロックマンの背後のモニタ。
フォルテ、だよね?

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固める、コンクリ。

今週は、昼間のガリレオ再放送を録画して見ていたので、ずっとTVに噛り付いてました。

今日、最終回を迎えたので、ようやくロックマン9を再開。
ホーネットマンを焼き殺し、ジュエルマンをブラックホールにねじ込んで、ようやく8ボス撃破。

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ためして、ジャクテン。

Wiiウェア、「ロックマン9 野望の復活!!」、週末久々に起動。

一ヵ月前、コンクリートマンを倒した次の日にギャラクシーマンも倒せたのですが、
その頃からバイオリズムが低下してきて、ロックマンはもとより、
あらゆることにヤル気が起きなくなっていたので、放置状態でした。

少しずつ復調してきたので、なんとなく起動してみたら、結構先に進んだ。

使ってから書くのもなんだけど、「復調」ってDemodulationの訳語だから、
調子が良くなる(復活する)という意味で使うのは誤用だよね。

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コンクリートマンしか、倒せない。

wiiware「ロックマン9 野望の復活!!」、始動。
まだほとんど遊んでませんが、
長時間やると精神が擦り切れるので、1日1時間が限界?

とりあえず、イベントの体験コーナーでお馴染みの
コンクリートマンステージから挑戦してみました。


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家政婦は、見た。

ファイナルらしかったんだけど、大風呂敷広げ過ぎて最後がまとめきれてない感じで。

そんなことより、WHFレポ。

流星3
世間ではまだ今月のコロコロは未発売ということになっているので、
WHFでの情報は「本邦初公開最新情報」だそうなんですが、
既に読んでいる身としては、あまり驚くような情報も無く。

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野望の、復活。

12年ぶりの新作、ロックマン9 野望の復活!!発売決定。
海外では以前から噂されていましたが、ついに正式発表。
Wiiウェアで9月配信予定、価格未定。

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直ドリ、消滅。

MHP2ndGのおかげで全然やってないけど、発売日に買った「マリオカートWii」
一応、50ccは制覇したけど、100cc以降はきちんとコース覚えないとツライね。

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戦う、バケツ。

Wiiウェア、「小さな王様と約束の国 FFCC」
リルティ族の戦士を雇ってみたら、バケツ頭でした。
GC版でもバケツはいたような気がするけど、
わざわざバケツをチョイスをしなくても。。。

それにしても、覗き穴がどこにあるのか分からないねぇ。
優秀な「武」の民には心眼があるから平気なのか?

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生暖かい、まなざし。

Wiiウェア、「小さな王様と約束の国 FFCC」、4/1よりアイテム課金開始。
よもや、発売1週間で追加コンテンツの配信が開始されるとは思わなんだ。
4/1以前にダウンロードしている場合は、Wiiショッピングチャンネルでソフトを更新すると、
タイトル画面で追加コンテンツの購入ができるようになります。

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アークな、君主。

Wiiウェア、「小さな王様と約束の国 FFCC」、ノーマルクリア。
っつーか、クリアするまで、難易度が存在するなんて知らなかったよ。
住民が「武器屋を二つ建てると云々」とか言ってるのに、
ラスダンまで行っても建設上限が増えないから、おかしいとは思っていたけど。

クリアすると「お前はアークロードだ!」とか言われるんだけど、アークロードってどういう意味?

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走る、王様。

Wiiウェア、「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」

ゲームキューブのFFCCの続編というか、後日談。
DSのFFCCは、GCの遥か昔のお話なので、つながりはまったくないです。
もっとも、GCのエンディング後の世界が舞台なだけで、GCとのつながりもあんまりなさそう。

ジャンルも従来のアクションRPGではなく、
建物を建てて、住人から税を集め、税金で冒険者を育て、
冒険者の戦利品で建物を増やすというサイクルの、いわば牧場経営ゲームです。

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大乱闘ヲ、ハジメマショウ。

「スマブラX」、たぶん完結編。

CD工場、すごいね。
ベルトコンベアから流れてくるサンドバックを殴り続けるだけで、CDとシールをドッサリGET。
わずか30分で10曲ほど回収して、258曲コンプ。
最後に出てきたのは、「しゃべる!DSお料理ナビ」と「謎の村雨城」でした。

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ハリセン、昇る。

「スマブラX」を再開してみたり。

オールスター全キャラクリアの途中で飽きてやめていたのですが、
オールスターしながら、ターゲットとか100人組み手に手を出してみたり。
いつの間にか、オールスターそっちのけになっていたり。

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亜空の、シ者。

スマブラXのアドベンチャーモード「亜空の使者」は、
前作DXの同モードを踏襲しつつ、大幅に拡張したアクションRPG。
今回は、このモードをやっているだけでも、使用キャラが全部出揃います。

以下、若干ネタバレ。

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耐える、十五分。

「大乱闘スマッシュブラザーズX」、全キャラ出揃いました。

キャラが増えるごとに、タイトル画面に登場するキャラも増えて、
そこからシームレスにオープニングムービーにつながっていくのがスゴイ。

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超操縦メカ、inスマブラ。

アニキのCMソングでお馴染み(?)「超操縦メカMG」より人形武者ガウス。
じゃなくて、「大乱闘スマッシュブラザーズX」よりガウスのフィギュア。

金曜日、池袋ビックに緊急入荷されたものを、職場の先輩に確保してもらい、
労せずしてスマブラ生活を開始することができました。

以下、ネタバレあり。

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強打する、兄弟。

今日は「大乱闘スマッシュブラザーズX」の発売日ですが、
予約だけでもパンク状態で、昨日行った店では発売日前日にして売り切れ、次回入荷未定。
残された道は、予約を受け付けていない店しかないけれど、
わざわざ会社を休んでまで買いに行くようなソフトでもないし。

でも、手に入らないと分かると、なんかムカつく。

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Miiのある、生活。

ブラウン管TVの画面を撮影したので画質は最悪ですが、
Wiiの似顔絵チャンネルです。

このMiiは、昨年11月12日よりスタートした
Miiコンテストチャンネル」の最初のお題、
「帽子をぬいだマリオ」に投稿したもので、
評価は「9合目」(最高は10合目)でした。

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民業、圧迫。

任天堂からWiiリモコンジャケットが届きました。
発送には1~2週間かかるとのことでしたが、実際には4営業日後。
しかも、速達でした。早いに越したことはないけど、そんなところにお金かけなくても。。。

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年末年始は、これで安心。

12月29日は、恒例のゲボ部飲み。
高校を卒業して7年以上経ちますが、毎回コンスタントに8~10人参加。
もっとも、母親たちの方が定期的に飲み会を開いているようですが……。

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夢の中なら、一緒に飛べる。

仕事が忙しかったり、PS2でリメイク版が出ることにショックを受けたりで、
すっかり発売日を忘れていたWii「NiGHTS 星降る夜の物語」。

秋葉原からの帰り、カラオケで爆丸を熱唱してから、ナイツ購入。
HGティエレンと天秤にかけた結果、ティエレンが買ったのでナイツは後回し。
まあ、それぐらいソニチには期待してなかったというわけで。

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into、PS2。

12月にWiiで新作の出るNiGHTSですが、
2月にリメイク版NiGHTSがPS2で発売。
内容はセガサターン版と同じで、絵がちょいと綺麗になってる、とか。

PSUやDSぷよで醜態を晒しまくってる今のソニチにはあまり期待を持てず、
WiiのNiGHTSも変な新要素を加えて台無しにしそうだなぁ、と思っていただけに、
旧作リメイク万々歳なのですが、よりにもよってPS2とはなぁ。。。
なんか、薄型より薄型のPS2も出てたけど、今更買いたくないし、PS3なんて論外だし。

Wiiウェア移植されることに期待しよう。。。

ファミリー、ガンダム。

Wiiガンダム、任天堂とバンナムのコラボキャンペーンの
「ファミコンカラー MGガンダム」が当たってしまいました。
抽選で1000名だったらしいよ。そんなにも売れなかったのか(違

臙脂色のボディ、薄く黄色味を帯びた白い四肢、金色の装飾。
箱もきちんと作られていますが、説明書はMGガンダムのままでした。
組み立てるのも勿体無いくらいで、ランナーを眺めてウットリ。

暇があったら、写真に撮ってUPします。

EXAM、起動。

Wiiガンダム、再々開。
いつもWiiガンダムって書いてるけど、
正式タイトルは「機動戦士ガンダム MS戦線0079」ね。

FFCCは、レイルジャケット購入、2キャラ目(男性クラヴァット)作成で一区切り付いたので、
あとはマッタリ通勤電車内でプレイするために温存して、家の中ではWiiのある生活をば。

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NiGHTS、再臨。

随分前に発表はされてたけど、WiiでNiGHTS復活。
公式サイト」もオープンして、スクリーンショットが何枚か。
動画やSSを見る限りでは、横スクロールよりも奥スクロールが中心になるのかねぇ。
Wiiリモコンの特性を考えれば、そっちの方が良いのかもしれないけど、距離感がなぁ。。。
中氏はもとより、当時のスタッフはほとんどいないだろうから、別物になる可能性も捨てきれず。

かなり昔、NiGHTSの新作が出たら、どんなハードでも買う!と公言していたけど、
まさか、Wiiで出ることになろうとは思ってもみなかったよ。

頭部、飛ぶ。

Wiiガンダム。
面白かったんですが、いたストDSをその3日後に買ってしまったので、
結局、全然進めてないまま止まってしまっています。

ザクの頭をスナイパーライフルで撃ち抜いた時の爽快感がたまりません。
「ヘッドショット」というシステムで、MSを一撃破壊、点数も高いらしいのですが、
よくよく考えるとMSの頭って、メインカメラやセンサー類の塊だから、
頭を撃ち抜いた所で、体全体が爆発するような仕組みではないはず。
そりゃ、ジオングみたいにコックピットが頭にあるなら話は別ですが、
それでも爆発まではしないと思うんだよなぁ。。。

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ピンク、タイフーン。

ドラゴンクエストソード、クリア。
裏ボス含めて、プレイ時間は10時間。
まだ作ってない武器もあるけど、お金稼ぎがメンドイ&作っても使う場所が無い。
各ステージEXランククリアとか目指すなら必要なのかもしれないけど。

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水平に、振れ。

剣神ドラゴンクエスト、あらため、「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」

ZXAと一緒に買うべきか、ガンダムの方をチョイスすべきか最後まで悩んでいたのですが、
スクエニがフライングに厳しいせいか、ZXAと同じ日には買えなかったので、
これは「買うな」という神のお告げかな、と思っていた矢先、
何故か兄の部屋に鳥山明先生の絵が描かれたパッケージが……

思わず口に出た言葉は、「鳥山明先生が仕事をもらえるのはドラクエだけ!」


いやいや、「鳥山さん、すごーい」(棒読み)でお馴染みのブルードラゴンでも頑張ってますヨ!
と、自己フォローしてみる。

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アマンダラ、カマンダラ。

ゼルダは、アイテムフルコンプして、やることがなくなってしまったので、
別のソフトをやろうかなー、と思いつつも、これからの新作ラッシュを考えると、
今ここで新しいソフトを買うのもなんだかなー、と躊躇してしまい。。。

ダウンロードしたゴールデンアックス2は魔法無限使用のバグ技を使ってクリア。
前作よりもザコが強かったり、中ボスが軸ずらししてきたり、それでいてラスボスが異常に弱かったり。
うーん、キャラの動きとかは良くなってるんだけど、全体的には1の方が好きかな。

そんな中、兄がOGsをやっているのを見ていたら、
「スーパーロボット大戦GC」をクリアしていないのを思い出しました。
さっそくWiiで起動してみたら、シナリオ全体の3/4程度のところで中断されてました。
ぶっちゃけ、ダイオージャとかバクシンガーとかダルタニアスとか、知らない作品多すぎなんだよな。

そんなこんなで、ちょこっと進めてペンタゴナのポセイダルを退治しました。
やっぱ、エルガイムのキャラは各々が個性的すぎて面白いわ。
あと10話くらいあるんだけど、ZXAとDQSまでに終わるかなぁ。。。

光と、闇と。

 最近、我が家のWiiはメガドライブと化しています。
 バーチャルコンソールで、「ゴールデンアックス2」とか「シャイニング&ザ・ダクネス」とか。
 シャイダクは、16年ほど前に出たダンジョンRPG。当時、兄と遊んでいて、最後の装備が見つからないまま、力押しでラスボスを倒したことを記憶しています。
 ゴールデンアックス2は、以前ダウンロードしたゴールデンアックスの続編。ゴールデンアックスはメガドライブでも遊んだことがありますが、2は未経験。3もあるらしいから、そのうち配信されるんかな。

 6月予定だったマリオストーリー(64)が7月に延期。
 7月は初代シレンも追加されるけど、900円って高くないか?
 そして、ついにPCエンジンの名作「あっぱれゲートボール」が登場しますよ。いや、名作って程でもないけど、シンプル1500のTHEゲートボールに比べれば格段に面白いよ。

買い物、まとめ。

なんだか最近、チェックしてるソフトの発売日が被っているような気がしたので、列挙してみた。

6/21 いただきストリートDS
6/23 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計
7/12 ロックマンゼクス アドベント
7/12 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
7/26 機動戦士ガンダムMS戦線0079

 ゼルダの発売日が中途半端なのは、DSの新色との絡みらしい。迷惑なこった。
 しかもWHFと同日だし。。。
 
 いたストWi-Fi対戦も良いんだけど、内容的に見ず知らずの人とやるには、ちと厳しい気がする。
 そういえば、対戦中はピクトチャットも同時に使用可能らしいよ。
 まあ、ゼルダとモロ被りだからスルーして、暇になったら買おうかな、とか。
 

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