魔法〜MAGIC |
表ではエリス,裏ではランディが初めから使用し,ヒースは表と裏,アッシュは裏シナリオでのみ習得することができる。
妖精たちと言葉を交わすことのできるエリスは召還系の魔法が,ランディは「我は〜」で始まる強力な魔法が使用できる。
取得者はそのキャラのみが使用可能な魔法。特に記載がない限りこの4人が使用できる。
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名称 | 分類 | 効果 | レベル | 消費TP | 使用状況 | 対象 | 取得者 |
氷の剣 | 攻撃 | 水系モンスター無効 | 1 | 3 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | |
我は創る火炎の弾 | 攻撃 | 火系モンスター無効 | 2 | 6 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | ランディ |
迷いの森 | 攻撃補助 | 敵敏捷力低下(重ねがけ有効) | 2 | 5 | 戦闘中 | 敵全体 | |
我は放つ光の白刃 | 攻撃 | | 3 | 7 | 戦闘中1ターン | 敵全体 | ランディ |
汝よ我に従え | 攻撃補助 | アンデット系,一部の敵には無効 | 3 | 6 | 戦闘中毎ターン判定 | 敵全体 | エリス |
夢つむぎ | 攻撃補助 | アンデット系,一部の敵には無効 | 4 | 6 | 戦闘中毎ターン判定 | 敵全体 | |
友よ我らを守れ | 防御 | 重ねがけ有効 | 5 | 5 | 戦闘中 | 仲間全員 | エリス |
我は渡す月の腕輪 | 攻撃補助 | 味方全員の攻撃力上昇 | 5 | 9 | 戦闘中 | 仲間全員 | ランディ |
焦炎烈火 | 攻撃 | 火系モンスター無効 | 7 | 10 | 戦闘中 | 敵全体 | |
風のもの来れ | 召還 | 風の精霊・シルフ召還 | 6 | 5 | 戦闘中 | 自分 | エリス |
魔法封じ | 防御 | 一部の敵には無効 | 8 | 10 | 戦闘中 | 敵一体 | |
空間感知 | 特殊 | マップ表示 | 6 | 6 | キャンプ中 | パーティ | |
肉体凝固 | 攻撃補助 | 霊,一部の敵には無効 | 12 | 8 | 戦闘中 | 敵一体 | |
水のもの来たれ | 召還 | 水の精霊・ウンディーネ召還 | 9 | 8 | 戦闘中 | 自分 | エリス |
魔法防御 | 防御 | 敵の魔法攻撃を無効化 | 9 | 9 | 戦闘中 | 仲間全員 | |
空間転移 | 特殊 | 街の入り口に戻る(無効な場所あり) | 10 | 20 | キャンプ中 | パーティ | |
魔法返し | 防御 | 敵の魔法攻撃を反射 | 11 | 11 | 戦闘中 | 仲間一人 | |
火のもの来たれ | 召還 | 火の精霊・サラマンダー召還 | 13 | 12 | 戦闘中 | 自分 | エリス |
我は見る死の舞姫 | 攻撃 | 敵を即死させる(アンデット系無効) | 13 | 10 | 戦闘中 | 敵一体 | ランディ |
力場創造 | 攻撃 | 敵全体に大ダメージ | 14 | 12 | 戦闘中1ターン | 敵全体 | |
我は与う暗黒の剣 | 攻撃補助 | 仲間一人の攻撃力を2倍にする | 15 | 10 | 戦闘中 | 仲間一人 | ランディ |
守護方陣 | 特殊 | キャンプ中のエンカウントなし | 15 | 10 | キャンプ中 | パーティ | エリス |
地のもの来たれ | 召還 | 地の精霊・ノーム召還 | 16 | 25 | 戦闘中 | 自分 | |
我は指す冥府の王 | 攻撃 | 敵全体に大ダメージ | 18 | 30 | 戦闘中1ターン | 敵全体 | |
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僧魔法〜PRIEST MAGIC |
表ではオルリックが初めから使用し,習得によってワッツ以外の3人が使用できるようになる。裏シナリオではルオンが技の伝授を行わないため,ルオン以外のキャラが使用することはできない。
オルリックは様々な回復系の魔法と,神の力を借りるタイプの攻撃・攻撃補助系の僧魔法を使用する。
ルオンは兎に角回復系の魔法に乏しい。オルリックが使う「神の息」や「神業」などの強力な回復魔法は一切使用できない(アイテムと同程度の回復魔法のみ)。その代わり,強力な攻撃魔法を操ることができる。本当にこの人,坊さんなの・・・ってくらい(笑)。
取得者はそのキャラのみが使用可能な魔法。特に記載がない限りこの4人が使用できる。
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名称 | 分類 | 効果 | レベル | 消費TP | 使用状況 | 対象 | 取得者 |
恩恵 | 回復 | 仲間一人のHPを回復(回復力少) | 1 | 4 | 戦闘・キャンプ中 | 敵一体 | |
浄化 | 回復 | 仲間一人の毒を治療 | 2 | 6 | 戦闘・キャンプ中 | 敵一体 | |
神縛り | 攻撃補助 | 敵敏捷力低下 | 2 | 5 | 戦闘中 | 敵一体 | オルリック |
業火 | 攻撃 | 火系モンスター無効 | 2 | 10 | 戦闘中 | 敵一体 | ルオン |
神罰 | 攻撃補助 | 敵全体の攻撃力低下(重ねがけ有効) | 3 | 5 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | オルリック |
覚醒 | 回復 | 眠り,麻痺,混乱状態を回復 | 4 | 8 | 戦闘中 | 敵一体 | |
神の手 | 回復 | 仲間一人のHPを完全回復 | 6 | 10 | 戦闘・キャンプ中 | 敵一体 | オルリック |
混乱 | 攻撃補助 | 敵一体を混乱させる | 6 | 3 | 戦闘中毎ターン判定 | 敵一体 | オルリック |
鎮魂 | 攻撃 | 敵(霊,アンデット系)を浄化 | 7 | 14 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | |
神の戒め | 攻撃補助 | 敵全体の防御力低下(重ねがけ有効) | 8 | 6 | 戦闘中 | 敵一体 | オルリック |
祝福 | 回復 | 仲間全員のHPを回復(回復力少) | 9 | 12 | 戦闘・キャンプ中 | 敵一体 | |
死人使い | 攻撃補助 | 敵(霊,アンデット系)を操る | 10 | 10 | 戦闘中毎ターン判定 | 敵一体 | ルオン |
神の声 | 攻撃 | 敵(霊,アンデット系)一体を完全浄化 | 11 | 10 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | オルリック |
神の息 | 回復 | 仲間全員のHPを完全回復 | 13 | 20 | 戦闘・キャンプ中 | 敵一体 | オルリック |
死の鎌 | 攻撃 | 敵を即死させる(アンデット系無効) | 14 | 12 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | ルオン |
美しの門 | 攻撃 | 敵全体を攻撃 | 15 | 16 | 戦闘中1ターン | 敵一体 | ルオン |
奇跡 | 回復 | 蘇生(蘇生時:HP1,TP1) | 16 | 25 | 戦闘中・キャンプ中 | 敵一体 | |
神業 | 回復 | 完全復活(HP,TP全回復) | 18 | 30 | 戦闘中・キャンプ中 | 敵一体 | オルリック |
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